《秘境探險4》將帶給玩家沙盒式體驗 更多打擊選擇
2015-01-11
頑皮狗透露《秘境探險4:盜賊末日》將帶給玩家一種沙盒式體驗,擁有更多的打擊選擇。
在接受GI採訪時,遊戲監督Bruce Srraley和創意監督Neil Druckmann說,《秘境探險4》裡德雷克能做的動作很多,不僅僅是攀爬,躲避,潛行和射擊,而且正如之前在PS體驗會Demo中展示的那樣可以順著泥丘滑行等動作。
Druckmann說,玩家在遊戲中不僅僅是躲在掩體後面射擊。當你的掩體被摧毀後,你必須翻越轉移到其他的地形中。
目前開發團隊正在為整個遊戲打造全新的遊戲機制,同時也要保證恰當的節奏感。
《秘境探險4》確認支持多人遊戲模式,多人模式中的AI正是德雷克的哥哥Sam,和德雷克一樣身手很不錯。
《秘境探險4》將於2015年發售,PS4獨佔。