遊戲資訊
秘境探險4:盜賊末路 Uncharted 4:A Thief's End
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PS4
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: 發售:2016-05-10
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《秘境探險4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》是由頑皮狗工作室製作,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《秘境探險》的最新正統續作。與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《秘境探險3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

電影級畫面已在陣中!《秘境探險4》最新演示視頻

如果玩家對頑皮狗出品的作品情有獨鍾的話,那麽你一定會熟悉頑皮狗的藝術設計師Yibing Jiang,對於栩栩如生的德雷克與其他逆天角色的刻畫,這位設計師可立下了汗馬功勞。

日前,她也在視頻網站上上傳了《秘境探險4》的最新視頻,展示了角色超級逼真的眼部刻畫,堪稱電影級表現,玩家可以一睹為快,感受一下這位女設計師的魅力吧!

視頻欣賞:

頑皮狗曾暗示過,《秘境探險4》的過場將全部以實時渲染取代預渲染。從最近的視頻演示中,我們可以確認他們所言為真。這在《秘境探險》系列遊戲中尚屬首次,場景無縫銜接,可以增強玩家的遊戲體驗。

《秘境探險4》的遊戲設計師Anthony Newman在索尼召開的開發者大會上接受了視頻採訪。他提到了PS4主機強大的硬體性能讓他們有機會去為遊戲增加一些新的特性,這也是為什麽本作能夠全程使用即時演算畫面的原因。他說:“以往,我們會在遊戲過程和劇情畫面之間需要等待加載進度條。在《秘境探險4》中,我們採用了全程實時渲染,這使得遊玩過程和劇情播放可以無縫銜接起來,讓遊戲更具表現力。這對於我們而言是一個新的進步。”

這就意味著,以前只能在過場中看見的精細的人物模型和豐富的表情,現在會在遊戲中全程陪伴著玩家。Newman以遊戲宣傳視頻為例,說明德雷克在場景動畫中和在遊戲過程中看起來基本一樣。“儘管我們之前已經做得很好,但這次會更棒。”

這個消息是否進一步激起了你對遊戲的渴望呢?

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