遊戲資訊
秘境探險4:盜賊末路 Uncharted 4:A Thief's End
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PS4
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: 發售:2016-05-10
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《秘境探險4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》是由頑皮狗工作室製作,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《秘境探險》的最新正統續作。與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《秘境探險3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

《秘境探險4》新信息:四倍材質清晰度最棒視效

秘境探險4:盜賊末路

頑皮狗的鴻篇巨製《秘境探險4:盜賊末路》(Uncharted 4: A Thief’s End)登上了最新一期《Edge》雜誌,NeoGAF論壇用戶對刊登的內容進行了匯總,並將最新的信息整理如下。

《Edge》介紹了許多技術方面的改進,頑皮狗在畫面和遊戲操作方面都進行了改進,首先,他們使用了一款耗時兩年自行開發的物理渲染器,。因此各種物體的外觀看上去更加真實。此外《秘境探險4》的貼圖材質分辨率比《秘境探險3》提高了4倍。頑皮狗還非常高興地表示,PS4搭載的8G GDDR5記憶體很充足,他們一定會物盡其用。

他們還設法使用強大的背景細節層次(LOD)算法,取代了曲面細分,達到了高度細節表現力的物體表面效果。這一技術由頑皮狗和索尼技術團隊聯合開發。動畫系統也是從零開始完全搭建,使用真實的身體無力效果,提供全方位360度自由。Edge認為這是本世代主機上畫面最棒的遊戲。

許多動態事件,留德雷克跳向遠處並抓住把手的動作,不再是預先設計好的場景,而是根據跳躍的力度和角度進行實時演算。玩家感覺這更像是一款沙盒遊戲,因為遊戲中沒有固定的路線和明顯的線索,但是你將有明確的目標。在到達目標的途中不斷解開謎題。

頑皮狗還從《Jak 2》的一個關卡獲得了啟發,他們當時花費了大量時間,但在遊戲中真正用到的只有那麽一次。所以頑皮狗將確保他們開發的每個系統都將在遊戲中得到充分利用。

最後製作者們希望遊戲能帶給玩家更加系統化的遊戲方式,更宏觀的布局,以及遊戲操作、劇情、音樂之間的融合與整合。

《秘境探險4:盜賊末路》預計今年晚些時候獨家登陸PS4。

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