遊戲資訊
秘境探險4:盜賊末路 Uncharted 4:A Thief's End
  • 發售: 2016-05-10
  • 發行: Sony Computer Entertainmenl
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《秘境探險4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》是由頑皮狗工作室製作,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《秘境探險》的最新正統續作。與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《秘境探險3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

《秘境探險4》遊戲長度曝光 比前3代之和還要長

《秘境探險4》下月就要發售了,你可能想知道這款遊戲通關要花多長時間。雖然每一個詳細的數據,不過頑皮狗的Arne Meyer在最近的直播活動上說“非常長”,可能要比前三代遊戲之和還要長。

他說:“這是一個內容極度豐富的遊戲”。

此外Meyer還表示《神海4》會有遊戲對話選項以及比之前遊戲更為開放的關卡。如果你想找到世界中的所有秘密,可能要比隻玩主線的玩家花更多的時間。頑皮狗還表示,《神海4》實際可玩地區面積是系列中之前遊戲某些地區的10倍。

《秘境探險4》有不同的難度設定。比如在馬達加斯加demo中,那裡只有狙擊手。然而如果調成困難或折磨難度,那麽除了有狙擊手外,你還會面對裝備火箭筒的敵人,這樣難度就很高。

此外困難和折磨難度下,敵人射擊準度更高,也更容易找到你,這時候潛行就很難。折磨難度下,敵人找你時將更有進攻性。另外折磨難度螢幕上還不會顯示相關信息,比如哪些敵人能看到你,威脅指示等。

《秘境探險4》將於5月10日發售,登陸PS4。

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