《秘境探險4》PSX和最終版對比 畫面不縮反漲良心
2016-05-11
在這個注重廣告宣傳的年代,大部分遊戲的最終畫面或多或少都會“縮水”,尤其是注重畫面的3A大作,縮水最為嚴重。不過剛剛發售的PS4獨佔遊戲《秘境探險4》貌似是個例外,為什麽這麽說呢?看完下面這些《秘境探險4》2014年索尼發布會和最終版的對比你就明白了。
《秘境探險4》第一次出現在人們視線是2014年索尼發布會,當時公布了實機驗算的預告片,像電影一樣的精湛畫面和場景讓人印象深刻,頑皮狗承諾穩定60幀更是讓人們覺得不可思議。
2年後遊戲實際發售,可以很明顯看到畫面在光影,紋理,以及場景細節上的處理變得更加細膩了,畫面水準不僅沒有縮水,還有漲水的跡象。從畫面效果上來講,頑皮狗再一次突破了自己的極限,也把PS4的畫面表現推上了全新的高度,不得不說還是很良心的。
截圖對比(上為PSX版,下為最終版):