秘境探險4開發商確認預告片是實時運算 非預渲染
2014-06-13
最近,關於頑皮狗公司發布在2014屆E3會展上的《秘境探險4:盜賊末路》遊戲預告片,一位負責本作開發工作的高級動畫、程序師科琳·恩(Corinne Yu)已通過推特證實:這部預告片是在遊戲引擎中實時運算出的,而非傳統的預渲染技術。
科琳·恩於不但在之前負責過頑皮狗《最後生還者》的開發,也在目前進行著《秘境探險4》的動畫和程序編譯工作。通過推特,她證實了我們在《秘境探險4》預告片所看到的是遊戲本體而非CGI動畫。這部預告片不但畫質炫麗,對遊戲主角奈森·德瑞克(Nathan Drake)的人物建模也非常精細,就連環境的細節刻畫也非常生動真實,給玩家的第一感覺就像是預渲染的動畫一樣。不過,這一疑問已經得到了回答。不得不說,頑皮狗確實在《秘境探險》的系列新作上下了功夫,遊戲的視覺效果已被被發揮到其極限。
《秘境探險4:盜賊末路》將在2015年正式發布,到時我們將可以在遊戲中親自看到遊戲絕佳的畫質表現。
預告片賞: