遊戲資訊
秘境探險4:盜賊末路 Uncharted 4:A Thief's End
  • 發售: 更新:2024-11-28
  • 發行: 平台:PS4
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: 發售:2016-05-10
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《秘境探險4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》是由頑皮狗工作室製作,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《秘境探險》的最新正統續作。與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《秘境探險3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

《秘境探險4》跳票是否意味著PS4的真空期要來?

索尼的PlayStation 4主機目前仍然在持續走高,銷量早已凌駕其他兩家對手的第八代主機許多,而且我們還看到了諸如《血源》這樣優秀的獨佔作品出現。然而與此同時,我們所看到的是索尼在今年接下來的重大發售日中,還沒有任何第一方遊戲的發行計劃。雖然可能在今年的接下來的幾個季度中發生變化,然而我們目前所能預料到的只有一個艱難的聖誕節似乎在等著索尼。

當然了,只要假期來臨,索尼肯定會有新的遊戲供玩家們選擇,而且多少也會有一些第一方作品推出。然而《秘境探險4》這一票跳到2016年,多少給人感覺PS4似乎失去了一根頂梁柱。

目前PS4上有著《Kill Strain》,《狂熱之鎮》(Everybody’s Gone to the Rapture),《明日之子》(Tomorrow’s Children),《異化》(Alienation)等一大堆的獨立遊戲將會在年內發售(儘管目前還沒有具體日期),但是如果他們不能彌補《秘境探險4》的缺席,很可能都會落得被微軟《光暈5》暴打的結局。恐怖遊戲《直到黎明》(Until Dawn)應該會在萬聖節期間發售,這期間應該也會有許多不可避免的高清重製版/複刻懷舊版等玩意出現,只是目前來看索尼陣營似乎很難拿出一款可以正面和《光環5》一比高下的作品。

微軟已經確認2015年10月27日就是《光暈5》發售日

由於目前缺少足夠的第一方作品,今年會成為改變PS4和Xbox One之間對陣雙方火力的轉折點。現在多數購買了PS4的玩家都在等著未來逐漸誕生的大作,而Xbox One上已經有《光環5》整裝待發了,屆時或許優勢會一定程度地轉向微軟一方。畢竟目前來看,日系廠商也沒有太多可以指望的、有決定性的作品預備給節日發售期(並不是沒有,只是不多)。

在今年的E3遊戲展上,索尼應該會公布一些聖誕節期間的PS4第一方大作,但事實是時間足夠嗎?Guerrilla Games(殺戮地帶)目前正忙著新的IP創作,索尼聖莫妮卡也在做新的戰神,而Polyphony Digitial(GT賽車7),Quantic Dream(暴雨,超能殺機:兩個靈魂),以及Media Molecule(小小大星球)等工作室都在悶聲製作未公布的新企劃中。多數日系廠商仍然在把一份遊戲另存為兩份的方式製作中,加上發售日期的差距,對海外市場很難作有足夠的保證性。根據以往的經驗,這些工作室的作品不太可能在E3匆匆宣布並在2015年內發售。即便已經開發了一陣並預備為聖誕節發售,我們會希望在E3到聖誕節期間的幾個月裡有一些可玩的東西 – 特別是一些非續作類的新遊戲。

讓我們用《教團1886》的產品時間線來做個例子吧:遊戲在2013年的E3上公布,即便沒有跳票到2015年,正常來說也是應該在2014年底發售 —— 也就是說大約要一年多些才能到玩家的手裡。以這個經歷作為標準來估算的話,新的《戰神》或Guerrilla的新作似乎也會是同樣的節奏

雖然有人可能說《小小大星球3》在去年E3公布並在同年11月發售,不過我感覺這是屬於比較少見的情況。Media Molecule將一部分工作轉交給了外包完成才得以趕上年末。雖然,我們只知道目前索尼第一方的工作室都在忙個不停,並準備用接連不斷的大作來轟炸我們的錢包,然而我不知道是否今年還會有一些遊戲公司,已經有了類似當時《小小大星球3》那樣能貼標即賣的作品準備出爐。

即便有著《秘境探險4》跳票引發的這個真空,我也不認為索尼會提前某些PS4大作的發售期來填補。在如今這個時代,跳票對任何開發者來說都是常見的事情,因為他們無一例外地需要更多的資金和時間完成開發,趕工的作品往往會在市場上引發災難性的問題。比如《駕駛俱樂部》在發售時,我們看到了遊戲所有的大量問題,並嚴重影響玩家體驗的結果。

或許,在這個時候唯一可以當做救命稻草的就是《最後的守護者》了。不過由於這款遊戲的歷史,姨夫和索尼的高官們也不能太掉以輕心。

還有一個可能性,那就是索尼會在最近的節日發售期間,推出一些限時獨佔的第三方作品。Hello Games的《無人深空》(No Man Sky)已經符合這一情況了,然而2015眼看已經過去一個季度了,遊戲的發售日期仍然是未知數。希望索尼可以及時的調整策略,安排一個妥當的發售日,並能為PS4後續爭取一些時間。

索尼也可以嘗試在聖誕節時推出Morpheus,不過目前市場對VR仍然是舉棋不定的態度下,無論是索尼還是其他家的VR設備都不太可能成為這個聖誕節的熱銷品。

E3距離我們只有2個月的時間了,索尼目前的形勢看起來並不太妙,然而這並非不可逾越的困難。《無人深空》很可能作為救世主或者搶救一下,還可以留點希望給那個目前還沒影的《最後的守護者》,現在對索尼來說主要的問題就是他們手中的牌並不多。

去年聖誕節,索尼雖然有《駕駛俱樂部》和《小小大星球3》,卻並沒有造成轟炸或滿貫的效應。這樣的遺憾也許並沒有能成為籠罩PS4目前光輝的陰影,但如果換你當索尼的高層,你會希望接下來的這些假期裡,將大好的機會拱手讓給《光環5》和其他第三方作品嗎?何況任天堂除了NX之外,應該還在暗中籌劃著什麽……

PS4今年的壓力全部集中在了E3和TGS上,主機市場的未來局勢會變得非常有趣,因為這可能會是PS4所遇到的第一個寒冷的聖誕節

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