《秘境探險4》製作總監:這遊戲不歡迎性別歧視者
2016-05-24
《秘境探險4》正式上市已有兩周,部分玩家在玩過後表示不太喜歡納丁·羅絲(Nadine Ross)這角色。然而,頑皮狗的製作總監Neil Druckmann接受外媒Kotaku的採訪時稱,《秘境探險4》的製作團隊非常建議那些憤怒的性別歧視者停止遊戲,關機走人。
納丁·羅絲
Kotaku:你之前有提到過你們受女權主義遊戲評論家 Anita Sarkeesian的影響很深,那麽這一點是如何在《秘境探險4》中體現出來的呢?
Druckmann: 每次當我在和我們的首席藝術師就《秘境探險4》中的新角色進行溝通時,她總是會問:“這個角色如果是個女性會怎麽樣呢?”我就會發現,哎呀,我之前怎麽就沒想到這一點呢。那好吧,讓我再想想:如果這個角色是女性會對其他的部分造成什麽樣的影響呢?沒有任何影響! 那好,這個設定很酷,咱們就這麽做。
內森·德雷克的閨女
一開始,我們想把結尾處出現的那個內森的孩子設定為男孩兒,而其他劇情都和最終展現給大家的一樣。但是,好吧,就像之前每一次一樣,首席藝術師再次問了我那個問題:如果把他改成女孩兒會怎麽樣?
一些性別主義傾向比較明顯的人看到遊戲中內森被納丁胖揍,或者發現最後內森的孩子居然是個姑娘,可能會覺得特別不爽。在這裡,我們建議他們不要再玩兒下去了。因為我們的這些設定與他們的觀念相悖,因為他們遲早會破口大罵:“該死的頑皮狗,要不是你們那些垃圾人設,我早就玩兒通關了,幹嘛讓德雷克生個女兒啊,法克。”