遊戲資訊
秘境探險4:盜賊末路 Uncharted 4:A Thief's End
  • 發售: 2016-05-10
  • 發行: Sony Computer Entertainmenl
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《秘境探險4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》是由頑皮狗工作室製作,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《秘境探險》的最新正統續作。與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《秘境探險3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

好萊塢大片誕生記!《秘境探險4》動作捕捉大揭秘

近年來,動作捕捉技術已經有了長足的進步,而頑皮狗也在不斷的嘗試這項技術,並將其發揚光大。日前,《秘境探險4》首席動畫製作人Jeremy Yates就對此發表了看法。

根據Jeremy Yates說到,動作捕捉已經越發精細與複雜,在過去,為了捕捉德雷克乘坐吉普車的動作,頑皮狗甚至真的借了一輛吉普車,不過現在看來,這簡直“太可笑了”。

Jeremy Yates說到:“目前,我們在建造物體的方面頗具效率,在我們的場地各種物體應有盡有,我們用“方塊”來製作我們想要的模型,這些方塊形態多樣,有一米,兩米,20厘米各種類型,我們可以用這些方塊快速搭建一輛形態完善的吉普車。差不多15-20分鐘就能建造出來。”

以前,製作人嘗試將遊戲中的全部場景都進行動作捕捉,結果導致了整個團隊花費了大量時間去調試關鍵幀或者動作場景,才完成整個工作。不過現在,隨著動作捕捉技術的進步,團隊可以一遍進行動作捕捉,一遍進行動畫製作,大大節約了遊戲的製作時間

目前,《秘境探險4》的動作捕捉部分還在進行中,仍有許多環節尚未完成。目前整個團隊也非常忙碌,不過等到全部製作完畢之後,其品質絕對會讓各位玩家滿意,敬請期待,

《秘境探險4》將於明年3月18日發售,敬請期待。

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