《秘境探險4:盜賊末路》新情報 細節決定神作與否
在PlayStation Experience大展上的“如何成為一個遊戲設計者”環節中,頑皮狗開發者Doug Holder和Emilia Schatz給出了《秘境探險4:盜賊末路》最新消息。
-許多設定任然是手動製作,但一款全新的程序讓手動拖拽衣物等操作更加自然。
- 德雷克的衣服做得非常細致,甚至連半卷的衣袖都極具挑戰。
-下面你將看到的開發中設定圖比實際遊戲效果差,這是因為這些是用MAYA製作的,缺少許多光影效果。
-你甚至會看到德雷克的手臂上的毛髮和指甲周圍極小的細節。
-《秘境探險4》中的德雷克比前作看上去更加自然,他有接近真實的眉毛、胡茬等等。
-德雷克的外表會更加多變,因為隨著時間的推移,他也會變化。
-許多細節都增加了陰影效果,包括沙子、泥土和縫線,還增加了表面散射,眼球可以反光並且有逼真的投影。
-遊戲中的投影都基於物理效果,這與拍電影中使用的技術類似。
-當太陽、視角或光線改變時,你所看到的也會變化。在前作中,遊戲設計師們需要手動在物體上繪製變化,但現在由於PS4的強大機能,基於物理的投影可以實時計算出來。
-為了達到電影版的效果,所有的投影都經過重新製作,以盡可能達到接近真實的效果。
-德雷克的衣服可以隨風擺動,他的頭髮、胸毛、衣領和周圍的樹木也是一樣。
-德雷克身上的每一根毛髮都擁有獨自的擺動效果,並且毛髮的擺動幅度也隨著風強度的變化而變化。
-水也會對德雷克的毛髮產生影響。當毛髮是濕的時,看上去更加沉重。
-水還會影響到德雷克身上的一切,包括衣服等等。
-當德雷克四處走動時,他會影響到周圍的植被。
-德雷克的皮膚更加真實,臉部動作也比《秘境探險3》更加豐富。
-在《秘境探險3》中,共有120種可能的面部表情,而在《秘境探險4》中,共有850中可能的面部表情,並且它們可以隨機組合。
-面部表情同樣會影響到脖子的狀態。
-當眼球轉動時,眼瞼會自動作出反應。甚至當閉上眼睛時,眼瞼也會作出微妙且真實的反應,就像眼球在眼瞼後轉動一樣。
-普通地圖的分辨率為1K(1080 x 1080)
下面是部分正在開發的截圖: