遊戲資訊
秘境探險4:盜賊末路 Uncharted 4:A Thief's End
  • 發售: 2016-05-10
  • 發行: Sony Computer Entertainmenl
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《秘境探險4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》是由頑皮狗工作室製作,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《秘境探險》的最新正統續作。與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《秘境探險3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

《秘境探險4:盜賊末路》新情報 細節決定神作與否

 在PlayStation Experience大展上的“如何成為一個遊戲設計者”環節中,頑皮狗開發者Doug Holder和Emilia Schatz給出了《秘境探險4:盜賊末路》最新消息。

-許多設定任然是手動製作,但一款全新的程序讓手動拖拽衣物等操作更加自然。

- 德雷克的衣服做得非常細致,甚至連半卷的衣袖都極具挑戰。

-下面你將看到的開發中設定圖比實際遊戲效果差,這是因為這些是用MAYA製作的,缺少許多光影效果。

-你甚至會看到德雷克的手臂上的毛髮和指甲周圍極小的細節。

-《秘境探險4》中的德雷克比前作看上去更加自然,他有接近真實的眉毛、胡茬等等。

-德雷克的外表會更加多變,因為隨著時間的推移,他也會變化。

-許多細節都增加了陰影效果,包括沙子、泥土和縫線,還增加了表面散射,眼球可以反光並且有逼真的投影。

-遊戲中的投影都基於物理效果,這與拍電影中使用的技術類似。

-當太陽、視角或光線改變時,你所看到的也會變化。在前作中,遊戲設計師們需要手動在物體上繪製變化,但現在由於PS4的強大機能,基於物理的投影可以實時計算出來。

-為了達到電影版的效果,所有的投影都經過重新製作,以盡可能達到接近真實的效果。

-德雷克的衣服可以隨風擺動,他的頭髮、胸毛、衣領和周圍的樹木也是一樣。

-德雷克身上的每一根毛髮都擁有獨自的擺動效果,並且毛髮的擺動幅度也隨著風強度的變化而變化。

-水也會對德雷克的毛髮產生影響。當毛髮是濕的時,看上去更加沉重。

-水還會影響到德雷克身上的一切,包括衣服等等。

-當德雷克四處走動時,他會影響到周圍的植被。

-德雷克的皮膚更加真實,臉部動作也比《秘境探險3》更加豐富。

-在《秘境探險3》中,共有120種可能的面部表情,而在《秘境探險4》中,共有850中可能的面部表情,並且它們可以隨機組合。

-面部表情同樣會影響到脖子的狀態。

-當眼球轉動時,眼瞼會自動作出反應。甚至當閉上眼睛時,眼瞼也會作出微妙且真實的反應,就像眼球在眼瞼後轉動一樣。

-普通地圖的分辨率為1K(1080 x 1080)

下面是部分正在開發的截圖:

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團