遊戲資訊
秘境探險4:盜賊末路 Uncharted 4:A Thief's End
  • 發售: 2016-05-10
  • 發行: Sony Computer Entertainmenl
  • 開發: Naughty Dog
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《秘境探險4:盜賊末路(Uncharted 4: A Thief's End)》是由頑皮狗工作室製作,索尼發行的一款動作冒險遊戲,是人氣系列《秘境探險》的最新正統續作。與前作相比,風格上會有一些轉變,本作將是該系列中比較“黑暗”的一作,而且會比以前更加重視劇情。遊戲的故事發生在《秘境探險3:德雷克的詭計》三年後,所在地為馬達加斯加殖民地,場景從印度洋上的東非國家一貫穿到各種白雪皚皚的室外,兄弟兩人將會對抗反派寶藏獵人Rafe以及Nadine。除了堤防敵人的陰險狡詐以外,德雷克還要時刻提防山姆的各種魯莽行徑。

《秘境探險4》動態捕捉技術效果讚但工作量巨大

秘境探險4:盜賊末路

頑皮狗首席動畫師Eric Baldwin在最近一次Twitch直播採訪中介紹了《秘境探險4:盜賊末路》(Uncharted 4: A Thief's End)使用的動態捕捉技術。

Baldwin表示,他們改用了關鍵幀動畫的方案進行任務面部捕捉,這種技術並沒有減輕他們的工作量,但卻能使遊戲整體效果提升許多。

製作組對於已捕捉的面部表情動畫進行了大量整合優化,有的時候還需要對動畫做出改動。面部表情的動作捕捉和身體四肢的動作捕捉一樣,是遊戲動畫素材的基礎,而頑皮狗也得益於這些素材和新技術方案,讓動作動畫變得和諧流暢。

我們看到的第一段德雷克從岸邊醒來的那段視頻,他們付出的時間幾乎沒有減少,不過動畫質量卻明顯提高。

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