《秘境探險4》動態捕捉技術效果讚但工作量巨大
2015-09-15
頑皮狗首席動畫師Eric Baldwin在最近一次Twitch直播採訪中介紹了《秘境探險4:盜賊末路》(Uncharted 4: A Thief's End)使用的動態捕捉技術。
Baldwin表示,他們改用了關鍵幀動畫的方案進行任務面部捕捉,這種技術並沒有減輕他們的工作量,但卻能使遊戲整體效果提升許多。
製作組對於已捕捉的面部表情動畫進行了大量整合優化,有的時候還需要對動畫做出改動。面部表情的動作捕捉和身體四肢的動作捕捉一樣,是遊戲動畫素材的基礎,而頑皮狗也得益於這些素材和新技術方案,讓動作動畫變得和諧流暢。
我們看到的第一段德雷克從岸邊醒來的那段視頻,他們付出的時間幾乎沒有減少,不過動畫質量卻明顯提高。