精美絕倫 頑皮狗動畫師談論《秘境探險4》畫面
2014-08-06
當《秘境探險4:盜賊末日》在E3上公布的時候,首先被注意的就是遊戲的畫面。儘管預告片看起來像是提前渲染的,但是其實卻是引擎即時運算的,這是非常令人印象深刻的。
最近,頑皮狗的動畫師Corrinne Yu在一次採訪中談論了遊戲精美畫面的一些細節。
明白遊戲畫面的玩家都知道,遊戲中的模型的精致程度是和多邊形的數目成正比的,但是Corrinne強調說:“我也很喜歡高多邊形數,但是皮膚和肌肉還有渲染也非常重要。” 以為一個高多邊形的角色需要真正的深度。
但是Corrinne參與製作了《秘境探險4》,《光暈4》和《最後生還者》,所以她的專業意見肯定是正確的。
她曾經從2013年開始為PS4寫編碼,但是如果給予她更多的時間,她的能力就會有更高的提升。