頑皮狗自信滿滿:《秘境探險4》將會是最好的神海
頑皮狗在2007年發售第一款《秘境探險》之後就步入了動作冒險遊戲領域的前列。該系列也讓工作室進入了前所未有的新高度,如今看來《秘境探險4:盜賊末路》(Uncharted 4: A Thief's End)還將讓頑皮狗再攀新高。
頑皮狗已經在《秘境探險4:盜賊末路》項目上花了幾年的時間了,在這期間他們才是跟這款遊戲接觸距離最近的人。即便是他們花了這麽多的時間來對這款遊戲進行製作,但事後看來還是有很多可以改進的地方,首席設計師Ricky Cambier是這麽說的。
“我不是那種‘當初可以做得更好一點’的人,但如果我們再做一遍《秘境探險4:盜賊末路》的話,將會是完全不同的一款遊戲。但對於本作我是完全不後悔的。這就是我們想要製作的哪款遊戲,而且我認為這是最棒的《秘境探險》。”Cambier說道。
敢於說這是一款最棒的《秘境探險》自然也給《秘境探險4:盜賊末路》的玩家注入了信心。這個系列之前的作品都是頂級的,希望本作也不會例外。
由於《秘境探險》是PS平台上的一個王牌系列,頑皮狗和索尼也並沒有把他們隨便做成年貨。一兩年之內都難得見到這麽一款作品,因為他們需要時間來慢工出細活。
“從一開始,工作室就做一些不一樣的工作並挖掘PS主機的硬體機能。首先我們內部提高期望值,將我們自身的期望值注入。在玩家在索尼之前,是我們自身就希望遊戲達到某種高度。然後每個新遊戲的期望值都會更高,每做一個遊戲,我們都會列一個長長的表格來寫明哪些地方我們可以做到更好,或是可以深入去探索的地方。即便是我們現在的下一款作品,我們都有這麽一個列表。”Cambier表示。
《秘境探險4:盜賊末路》之後頑皮狗的動向尚不明確,但我們知道《秘境探險4:盜賊末路》將會是一個大製作。《秘境探險4:盜賊末路》將於5月10日獨佔登陸PS4平台。