《秘境探險4》最新視頻演示超讚植被與水體效果
2015-06-28
《秘境探險4:盜賊末路》為了達到理想的物理效果使用了許多創新技術,今天在好萊塢Gnomon視覺效果學院中演示的視頻就展示了本作所使用的亮相新技術。
在後面的視頻中,大家請注意看植被動作和陰影,還有人物走過水坑時的波紋效果。技術美工Christophe Desse,美工Andrew Maximov和動態美工Neilan Naicker在現場為大家進行了許多細節介紹。
- 最開始,製作團隊想要給遊戲中全部植被製作單獨的動態動畫,但這對運算資源的需求是在太大,所以Maximov想出了“著色植被動畫”解決方案,也就是我們在視頻中看到的效果。
- 樹葉可以發散粒子效果,所以狂風吹過的時候,樹葉上存留的雨水會滴下來。
- 首段亮相視頻中,德雷克額頭上的蒼蠅是在發布之前臨時決定添加的,耗時一整天。
- 在E3演示中被當做掩體的米袋,再被子彈擊中時和被其他物體碰撞時會模擬出兩種物理效果,產生兩種不同層面的動畫效果。
- E3演示中吉普車上的晾衣繩並不是必要的設計元素,但他們依然像加入這根晾衣繩。這個想法由Desse提出,由Naicker完成。
最後技術設計師Hans Godard還演示了頑皮狗使用的開發工具。