最後一作力求完美!《秘境探險4》海量情報大曝光
在剛剛結束的Twitch直播節目中,頑皮狗首席遊戲設計師Robert Cogburn和其它幾位開發人員Vinit Agarwal,Erin Daly和Arne Meyer談論了非常多《秘境探險4:盜賊末路》多人模式信息,頗令人意外。
我們把其中的信息都整合到了一起,具體如下:
-因為這是最後一部《秘境探險》,頑皮購加入了許多粉絲喜歡的東西
-在PS4平台上AI會做出很多在PS3上做不出的行為,這也是為什麽他們製作了夥伴
-在巴黎遊戲周上,展示的新能力Cintamani Stone是一種類似遠距離投擲的能力,範圍效果非常廣
-雷達是一種新元素,把Ayar Manco權杖放在地上激活可以把敵人的坐標告訴你,但它可以被敵人摧毀。
-Indra’s Eternity能力,當玩家在戰場上投擲一個匕首,它會在一個區域裡減慢敵人的行動
-夥伴會幫你賺錢,敵人被夥伴殺死可以得到更多的錢
-每天推送的信息會告訴你遊戲更新的信息,也是一種開發者調查方式
-玩家每次登錄遊戲時挑戰任務就會出現,你可以完成並獲得“Relics”(遊戲幣,可以在商店中購買物品)
-秘境探險點數可以用來購買特別物品
-衣服,帽子,嘲諷可以進行自定義,一些嘲諷能力需要道具
-Beta測試裡獲得的點數只能保留在測試中
-裝備包括手雷,復活包,地雷和C4。遊戲中各個裝備的數量你可以自行搭配
-遊戲中你可以見到寶藏,裡面有200塊錢和一些彈藥,也有機會獲得Relics
-殺死別的玩家也可以獲得Relics
-復活點,人越多復活速度越快。使用復活包會加速復活時間。
-玩家擁有25個槍械點數,使用每一種槍械都需要需要一定的點數
-玩家擁有“助推器”能力,並可升級
-遊戲中可以直接打開遊戲商店,不用再打開背包
-beta測試會定期更新
-物品的價格會隨著玩家購買的數量提高或下降
-遊戲發售時有8個新多人地圖,包括beta中的兩個
-beta測試各地區上線時間不同
-開發團隊測試了非常多的新模式,而且看起來不錯
-beta裡只有一個模式,最終遊戲會有更多
-每一局比賽限時12分鐘,擊殺目標上限35,基本在8到10分鐘結束一局
-beta測試版為7GB內容,不同區域安裝文件大小略有不同,不會有預加載
-任何beta數據不會保留
-玩家復活不是隨機的,根據諸多信息計算出復活地方
-可以同時帶三個夥伴,但一次只能復活一個,上一個新夥伴,原其中一位夥伴就會死亡
《秘境探險4:盜賊末路》多人beta測試將於12月4日開始,於13日結束。
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