遊戲資訊
奧特曼格鬥進化3 Ultraman Fighting Evolution 3
  • 發售: 更新:2024-11-24
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: BANPRESTO
  • 平台: 發售:2004-12-02
  • 類型: 格鬥遊戲
  • 語言: 日文
《奧特曼格鬥進化3(Ultraman Fighting Evolution 3)》是由BANPRESTO製作的一款格鬥類遊戲,奧特曼格鬥進化系列遊戲中的第三部作品。與前兩作相比,畫面、格鬥、特效、必殺技、都有了很大的進步。遊戲裡的劇情都沿用電視劇,配樂也是原曲。奧特曼格鬥進化系列遊戲共有五部,分別是《奧特曼格鬥進化1》、《奧特曼格鬥進化2》、《奧特曼格鬥進化3》、《奧特曼格鬥進化:重生》、《奧特曼格鬥進化0》。

奧特曼格鬥進化3眼Q技能介紹 眼Q對戰技巧

奧特曼格鬥進化3眼Q技能介紹 眼Q對戰技巧

眼Q:

似乎是很多玩家心目中非常垃圾的角色。確實眼Q各項能力都不是很突出,速度不快、體型太大、防禦也不是很高,甚至連必殺都是個D級的。不過呢眼Q也有著自己的優勢,下面我們來逐漸介紹。

□類衍生技:

眼Q的格鬥技能攻擊力其實還是比較高的不過對方暈眩值增長速度卻非常慢,當然這不代表眼Q技能不好用,反倒是眼Q的技能很靈活。普通□的四連打速度其實是比較不錯的,進攻中攜帶位移,射程上問題不大。前□的前2下踢腿速度不算快但由於體型大的緣故進攻範圍很廣,最後一下的頭部撞擊附帶擊倒效果,很不錯。下前□的倒地踢腿也非常靈活,速度不算非常快但距離不錯,附帶擊倒效果。同時進攻結束後可以向前/向後翻滾,非常靈活的技能。下□的踢腿速度不快且只有一次攻擊判定但附帶擊倒效果實用性不算非常高。後下□距離和速度均一般,不過進攻判定很不錯。後□性質基本與後下差不多,一次判定,距離速度一般但進攻判定優秀,有興趣可以玩一玩。跑動中□和普通□差不多,共3次攻擊判定,出招速度也不錯,比較實用。

△類衍生技:

眼Q別看體積大,身體笨重但△類衍生技的靈活性絲毫不遜色於其他角色。普通△的旋轉身體進攻一共2次攻擊判定,旋轉身體的同時能避開一部分技能,COUNTER也比較容易打出。技能用後硬直短,非常實用的技能。前△的踢腿速度一般,距離不錯,COUNTER判定很容易打出。不過第2下的攻擊判定不算很理想,有時候會打不到人。下前△為遠距離膝蓋進攻,距離遠,靈活性強且附帶擊倒效果。不過技能用後硬直較大,要看準時機實用。下△的倒地踢腿也很不錯,進攻結束後可向前/向後翻滾,非常靈活的技能。後下△的旋轉身體類似於普通△,不多說了。不過後下△可以和下△打出偽連,挺不錯的。後△的速度和距離都不錯,攻擊判定也很優秀,靈活性也非常強,很實用。跑動中△彈跳頭部撞擊附帶擊倒效果,距離較遠,靈活性也非常強,比較實用。

×類衍生技:

眼Q的投技威力不算大但也是有連招的,×□和×△均可與普通□和普通△打出完美連招,不過要注意的是普通□雖然進攻中攜帶位移但每一下進攻的距離不遠,所以這套連招中間容易出現打不到的現象。

○類衍生技:

眼Q的超重擊也比較有特色,普通○的準備動作比較長但附帶霸體狀態還是不錯的,外加體型龐大,進攻範圍也非常大。跑動中○依然是體型龐大怪獸型,不過眼Q是用頭部去撞,進攻範圍更大,但仍然有起身時的弊端。

空中技:

眼Q的空中技威力還是比較高的且都比較好用。空中□的踢腿進攻範圍很不錯,速度也比較快,很實用。空中△則是用膝蓋磕,進攻範圍和攻擊判定也非常優秀,也是非常實用的。空中○似乎遜色一些,空中準備動作比較明顯,不過進攻範圍還是比較廣的。

防守反擊:

眼Q的防守反擊很不錯,防反□的踢腿速度較快,射程一般,附帶擊倒效果。防反△的速度也很快,攻擊判定非常優秀,雖然沒有擊倒效果但可將對手打出一段距離,非常實用。防反○也很不錯,速度較快,距離稍微近一些但靈活性非常強。

輔助技:

一段時間非常長的大笑,效果是可以降低對手的攻擊力,由於笑的時間非常長所以一定要在對手有大倒地硬直的時候使用。

必殺:

和艾斯機器人一個命運,只有一個D級的可吸可擋的必殺。不過眼Q這個除了所需暈眩值量少以外還有一點就是把對手從體內放出來後會加大量暈眩值。增加量根據技能搭配數量決定,4個技能大概40%左右,1個技能大約70%左右。也就是說只要大招成功發出,放出對手後可以繼續超重擊放大招,對付那些沒有盾的角色非常有效。隨著後期暈眩值增加量逐漸提升,有可能會出現放完大招對方暈眩值又直接滿了的狀況。所以眼Q的大招威力雖然很弱但靈活性真的很強。此外防守上眼Q擁有光線,不過缺點是會清掉對面暈眩值,當然也是相當不錯了。

評價:

攻擊:A

防禦:B

速度:B

必殺:C

總評:C

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