遊戲資訊
暴君 Tyranny
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2016-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《暴君(Tyranny)》是由曾經開發過《永恆之柱(Pillars of Eternity)》、《天鑄(Skyforge)》等遊戲的廠商黑曜石,製作表示:《暴君》與同類型遊戲的不同,是從遊戲一開始玩家角色就很重要,從與第一個 NPC 互動開始就有其影響力。 遊戲設定在一個剛剛熬過正邪大戰的奇幻世界中,遊戲中玩家將扮演為邪惡之王凱洛斯賣命的主角,作為一個審判者和執行者,你的選擇將決定王國的狀況、角色性格的塑造乃至整個劇情的走向。遊戲由多種結局和分支,極大的豐富了耐玩性。 遊戲世界中邪惡勢力已經獲勝,在無情軍隊稱霸世界的現實下玩家必須找到個人的新定、玩家扮演的角色是與惡魔比肩的執法者,極其有意思的是,玩家的任何一個決定都會對遊戲長身很深遠的影響,遊戲強調將給予玩家高度可重複遊玩的體驗。

暴君Tyranny全技能種類介紹

2018-03-02

技能系統介紹:

暴君的技能分為三大類 : 武器技能,支援/輔助類技能,魔法技能

- 每個技能有自己的等級(rank)

1) 武器技能 – 武器技能決定人物使用某種武器時的命中

武器類型包括:弓類,雙持,單手武器,法杖,徒手,雙手武器, 投擲武器等。

2) 輔助類技能 – 輔助類技能決定 你在戰鬥中是否能閃避對方的攻擊,以及決定你的人物有多敏捷,是否擅長隱蔽,潛行,以及知識和見識的多少。

3) 魔法技能 – 決定了魔法的命中率,以及是否能控制的住施展出去的魔法。

提高一項技能等級的方法:

不斷的使用這項技能,即可提高這項技能。但是是有規定的,你不能通過反覆的爬牆上去再下來以此來不斷地重複提高你的運動類技能,另外當你等級比敵人高很多的時候,你也不能通過對方得到任何經驗值。

3dmgame

每個技能,分別會受到兩種屬性的影響,一個主要屬性,一個次要屬性。以 “單手武器技能”為例: 力量和技巧分別是影響 -單手武器技能- 的兩個屬性,其中力量是主要屬性,技巧是次要屬性。

- 主要屬性和次要屬性又決定了技能的基礎值(base)。 當計算一項技能的基礎值時,主要屬性貢獻較多(計算1.5倍主要屬性),次要屬性貢獻較少(0.5倍次要屬性)

比如: 你人物有15的力量,10的技巧, 那計算單手武器這個技能的基礎值時候,就是(15力量 x 1.5 + 10 技巧 x0.5)=28(約等於)

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