遊戲資訊
暴君 Tyranny
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2016-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《暴君(Tyranny)》是由曾經開發過《永恆之柱(Pillars of Eternity)》、《天鑄(Skyforge)》等遊戲的廠商黑曜石,製作表示:《暴君》與同類型遊戲的不同,是從遊戲一開始玩家角色就很重要,從與第一個 NPC 互動開始就有其影響力。 遊戲設定在一個剛剛熬過正邪大戰的奇幻世界中,遊戲中玩家將扮演為邪惡之王凱洛斯賣命的主角,作為一個審判者和執行者,你的選擇將決定王國的狀況、角色性格的塑造乃至整個劇情的走向。遊戲由多種結局和分支,極大的豐富了耐玩性。 遊戲世界中邪惡勢力已經獲勝,在無情軍隊稱霸世界的現實下玩家必須找到個人的新定、玩家扮演的角色是與惡魔比肩的執法者,極其有意思的是,玩家的任何一個決定都會對遊戲長身很深遠的影響,遊戲強調將給予玩家高度可重複遊玩的體驗。

《暴君》法術組合使用技巧心得分享

2019-04-25

法術組合是不少DND類型的遊戲常常會用到的系統,在《暴君》中這個系統做得十分的完善,利用好法術組合對戰鬥幫助很大,下面小編就為大家帶來一篇“kentshaw”分享的法術組合使用技巧心得,一起來看看吧。

《暴君》法術組合使用技巧心得分享

法術組合使用技巧心得

戰鬥前的buff階段:

在戰鬥開始之前,法師已經開始發威了,標準的DND式開局是,一層一層穿衣服:

掛老頭和主角的魔法甲,掛鏡像,掛石皮(冰皮),掛魔法武器,掛幽靈甲,加暴擊率,加破甲,加傷害,加攻速。。。

如果戰鬥前準備充分,那麽接下來的戰鬥將會是輕鬆的。

如果是強製戰鬥的話,法師掛buff的階段起碼要持續兩輪時間,會比較被動。

開局初的符文選擇:

因為這個遊戲的控場可以和暴力殺傷組合到一起,所以遊戲大部分的開局可以選擇群殺法術+硬控符文的組合,這就和DND模式不太一樣了。

可供選擇的開局硬控符文有,眩暈、擊倒、麻痹、3秒打斷等。

根據法術鏈的原則,初始開局的符文也可以選擇加標記(全隊+20命中),後手法術加速(減recovery時間),和燃燒、流血等持續性傷害的符文。

這二者的邏輯性要編輯好,哪個在先、哪個在後。

開局放大面積的冰面結界也是一種選擇。

戰鬥中後期的牌局:

這個遊戲的法術組合起來非常強大,法師玩家可供選擇的法術數量和質量隨著遊戲的進程不斷增強。

隨著分叉符文和跳躍符文的加入,法師的群殺威力越來越強。幾個暴力法術扔出去後,加上物理DPS的高速輸出,戰鬥很快進入殘局階段。

電系有補刀符文,最後全屏補一下刀,以此收場。

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