《暴君》法術組合使用技巧心得分享
法術組合是不少DND類型的遊戲常常會用到的系統,在《暴君》中這個系統做得十分的完善,利用好法術組合對戰鬥幫助很大,下面小編就為大家帶來一篇“kentshaw”分享的法術組合使用技巧心得,一起來看看吧。
法術組合使用技巧心得
戰鬥前的buff階段:
在戰鬥開始之前,法師已經開始發威了,標準的DND式開局是,一層一層穿衣服:
掛老頭和主角的魔法甲,掛鏡像,掛石皮(冰皮),掛魔法武器,掛幽靈甲,加暴擊率,加破甲,加傷害,加攻速。。。
如果戰鬥前準備充分,那麽接下來的戰鬥將會是輕鬆的。
如果是強製戰鬥的話,法師掛buff的階段起碼要持續兩輪時間,會比較被動。
開局初的符文選擇:
因為這個遊戲的控場可以和暴力殺傷組合到一起,所以遊戲大部分的開局可以選擇群殺法術+硬控符文的組合,這就和DND模式不太一樣了。
可供選擇的開局硬控符文有,眩暈、擊倒、麻痹、3秒打斷等。
根據法術鏈的原則,初始開局的符文也可以選擇加標記(全隊+20命中),後手法術加速(減recovery時間),和燃燒、流血等持續性傷害的符文。
這二者的邏輯性要編輯好,哪個在先、哪個在後。
開局放大面積的冰面結界也是一種選擇。
戰鬥中後期的牌局:
這個遊戲的法術組合起來非常強大,法師玩家可供選擇的法術數量和質量隨著遊戲的進程不斷增強。
隨著分叉符文和跳躍符文的加入,法師的群殺威力越來越強。幾個暴力法術扔出去後,加上物理DPS的高速輸出,戰鬥很快進入殘局階段。
電系有補刀符文,最後全屏補一下刀,以此收場。