遊戲資訊
暴君 Tyranny
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2016-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《暴君(Tyranny)》是由曾經開發過《永恆之柱(Pillars of Eternity)》、《天鑄(Skyforge)》等遊戲的廠商黑曜石,製作表示:《暴君》與同類型遊戲的不同,是從遊戲一開始玩家角色就很重要,從與第一個 NPC 互動開始就有其影響力。 遊戲設定在一個剛剛熬過正邪大戰的奇幻世界中,遊戲中玩家將扮演為邪惡之王凱洛斯賣命的主角,作為一個審判者和執行者,你的選擇將決定王國的狀況、角色性格的塑造乃至整個劇情的走向。遊戲由多種結局和分支,極大的豐富了耐玩性。 遊戲世界中邪惡勢力已經獲勝,在無情軍隊稱霸世界的現實下玩家必須找到個人的新定、玩家扮演的角色是與惡魔比肩的執法者,極其有意思的是,玩家的任何一個決定都會對遊戲長身很深遠的影響,遊戲強調將給予玩家高度可重複遊玩的體驗。

暴君tyranny戰術站位心得 隊伍戰術站位進階玩法分析

2016-11-23

代號:拉鋸行動

一隊職業特工,共4人,潛行進入戰場。目標是消滅一夥恐怖分子,人數不詳,武器配置不詳。

隊長是盾戰,站位於箭頭位置,他負責戰場偵查。

靠近目標後,先觀察敵軍的人數,並仔細觀察每位敵軍的雙閃及護甲的情況,據此制定攻擊方案。

隊長繼續靠近,在腳下大面積變黃時,其余3名隊友停止前進。

隊長繼續靠近,觸發戰鬥。

隊中的狙擊手是弓手,負責遠程單點控住敵軍中的法師/弓手,並持續攻擊該目標。

隊中的兩位法師是行動中的突擊手,繼續隱身走位,直到雙方都進入最理想的拉鋸點位置。

每位法師配備4種線性殺傷武器,根據戰場的進度,陸續拉鋸。

補充:這個遊戲的難度不同,敵人的AI設定也不同。上述戰術在普通難度毫無障礙,可以順暢實施。高級難度下,需要先首發冰面結界控一下場,怪就是想跑亂陣型也跑不了。

這張圖人少,看得清楚。一旦自己的隊員全部站位完畢,剩下的時間就是拉鋸時間。你拉鋸,我拉鋸,姥姥家唱大戲。

這張圖,人數比較多,但仍是夢幻站位。圖的上方有一個脫單的敵軍法師,由我的弓手一直照顧。

有的時候,自己的兩位法師站在同一側,也是可以的,不耽誤拉鋸戰。

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