遊戲資訊
暴君 Tyranny
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2016-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《暴君(Tyranny)》是由曾經開發過《永恆之柱(Pillars of Eternity)》、《天鑄(Skyforge)》等遊戲的廠商黑曜石,製作表示:《暴君》與同類型遊戲的不同,是從遊戲一開始玩家角色就很重要,從與第一個 NPC 互動開始就有其影響力。 遊戲設定在一個剛剛熬過正邪大戰的奇幻世界中,遊戲中玩家將扮演為邪惡之王凱洛斯賣命的主角,作為一個審判者和執行者,你的選擇將決定王國的狀況、角色性格的塑造乃至整個劇情的走向。遊戲由多種結局和分支,極大的豐富了耐玩性。 遊戲世界中邪惡勢力已經獲勝,在無情軍隊稱霸世界的現實下玩家必須找到個人的新定、玩家扮演的角色是與惡魔比肩的執法者,極其有意思的是,玩家的任何一個決定都會對遊戲長身很深遠的影響,遊戲強調將給予玩家高度可重複遊玩的體驗。

暴君tyranny常見法術中文介紹 法術名稱翻譯作用一覽

2016-11-21

先談談Buff系的法術:

模糊術(Spectral Blur,Illusion + Focused Intent),單體增加偏轉,好用不貴,基本可以人手一個。偏轉就是在過了格擋和躲避判定之後,有XX%的概率將攻擊效果降級,概率越高越好。由於剛上手,目前不知道它對法術有沒有作用。因為本作的偏轉是單純的線性疊加關係,在模糊術的作用下是能疊出一個命中和擦傷偏轉100%的人物的,也就是對面只要不暴擊基本就打不了血。

鏡像術(Mirror Image,Illusion + Guarded Form),最好帶群體強化。開戰之前上一個,全隊200+的格擋躲避,配合模糊術基本掉不了血。

加速術(Haste,Force + Guarded Form),最好群體強化。大加是傳統的 Buff。

暗影光(Umbral Glow, Terratus + Proximate Action),群體魔抗。由於 Bane 存在很多高頻率的 AOE 傷害,這個法術顯得尤為重要。打 Bane 之前必上,其它情況無所謂。

力場術(原意加重姿態術,Weighted Stance, Force + Proximate Action),群體防擊倒,法術位足夠最好留一個,高難度最怕對面擊倒。

榮耀(Surge of Glory,Vigor + Channeled Strength),群體加傷,為數不多能夠增加傷害輸出的 Buff。

引導(Guidance,Vigor + Proximate Action),群體加命中,在高難度下很好用,推薦有法術位就放一個。


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