遊戲資訊
暴君 Tyranny
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2016-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《暴君(Tyranny)》是由曾經開發過《永恆之柱(Pillars of Eternity)》、《天鑄(Skyforge)》等遊戲的廠商黑曜石,製作表示:《暴君》與同類型遊戲的不同,是從遊戲一開始玩家角色就很重要,從與第一個 NPC 互動開始就有其影響力。 遊戲設定在一個剛剛熬過正邪大戰的奇幻世界中,遊戲中玩家將扮演為邪惡之王凱洛斯賣命的主角,作為一個審判者和執行者,你的選擇將決定王國的狀況、角色性格的塑造乃至整個劇情的走向。遊戲由多種結局和分支,極大的豐富了耐玩性。 遊戲世界中邪惡勢力已經獲勝,在無情軍隊稱霸世界的現實下玩家必須找到個人的新定、玩家扮演的角色是與惡魔比肩的執法者,極其有意思的是,玩家的任何一個決定都會對遊戲長身很深遠的影響,遊戲強調將給予玩家高度可重複遊玩的體驗。

暴君Tyranny職業怎麽選擇 暴君全職業選擇定位詳解

2016-11-16

暴君Tyranny職業怎麽選擇 暴君全職業選擇定位詳解

初期建立人物時會讓你選擇兩種武器專長,這裡最重要的其實不是武器類型,而是不同武器所附帶的天賦,直接決定初期天賦樹怎麽開。 其他武器你在遊戲中可以隨時切換,魔法在遊戲中可以隨時學。因為換武器CD時間很短,各個天賦樹的天賦又往往可以適應多種武器,所以對於主角而言,到了後期基本都是跨職業的組合,變身為全能打手,能力遠超其他隊友。

然而畢竟,不同武器的技能值決定該武器命中率,走錯路的代價是慘重的。

這裡為了讓大家少走彎路,簡單說一下各種職業的定位,希望大家選擇好自己喜歡的職業再開始遊戲。

1, 盾戰(shield and sword):

總體來講,本作的盾戰非常好用。因為整個遊戲中,主角始終都是用來挨打的。主角可以將雙閃合一,還有多種回血技能,具有最強的耐打力。而且主角那個每6秒自動拉一次仇恨的天賦stance:challenge(挑釁姿勢),可以將怪牢牢拉住,基本不ot。相比之下,唯一的盾戰隊友barik的唯一拉怪技能cd時間長達30秒,還經常miss,讓這貨做肉,在高難度中基本所有怪都在啃你的輕甲隊友,廢就一個字。

主角持盾時,可以點出盾效果增加80%的天賦,將盾的作用發揮到極致,兩個盾擊技能CD時間都很短,附帶的stun狀態(擊昏)提高了控制力,dazed增加了減傷力。再加上有Iron light as air這個神跡,20秒內輸出也不錯。而且主角前期作為盾戰可以將defend這條天賦樹一直點到底即可,成型很快,總體來說,堪稱是高難度下初期最容易混的職業。

初期天賦建議選shield slam,副手武器隨意,沒什麽定式,如果想盡快雙閃合一,可以選雙持(天賦選slice)

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