遊戲資訊
暴君 Tyranny
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2016-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《暴君(Tyranny)》是由曾經開發過《永恆之柱(Pillars of Eternity)》、《天鑄(Skyforge)》等遊戲的廠商黑曜石,製作表示:《暴君》與同類型遊戲的不同,是從遊戲一開始玩家角色就很重要,從與第一個 NPC 互動開始就有其影響力。 遊戲設定在一個剛剛熬過正邪大戰的奇幻世界中,遊戲中玩家將扮演為邪惡之王凱洛斯賣命的主角,作為一個審判者和執行者,你的選擇將決定王國的狀況、角色性格的塑造乃至整個劇情的走向。遊戲由多種結局和分支,極大的豐富了耐玩性。 遊戲世界中邪惡勢力已經獲勝,在無情軍隊稱霸世界的現實下玩家必須找到個人的新定、玩家扮演的角色是與惡魔比肩的執法者,極其有意思的是,玩家的任何一個決定都會對遊戲長身很深遠的影響,遊戲強調將給予玩家高度可重複遊玩的體驗。

暴君tyranny菜刀流打法詳解 菜刀流技能天賦屬性裝備

2016-12-09

首先本人打到2周目最高難度通關,一周目混搭打過去,也參考論壇的帖子研究了各種組合。由於看到各種在說法術無敵的帖子,的確這一作法術很無敵,那麽不用法術不就可以體會到原作的快樂了嘛?依靠這種想法本人開啟了蛋疼的菜刀流來打二周目的路線,分享下心得:


一、法術合成界面:

既然是菜刀流,那麽法術合成界面就是完全不用的,樓主為了確保這個還特地吃了個精力咒印,把白發老頭的原有魔法都去掉了。這樣就算是ai控制也不會放出魔法。


二、技能等級:

這一作最關鍵的最關鍵的東西,玩了這麽多次第一章,最明白的就是一定每次更新後都要找訓練師訓練等級。不訓練到第2章技能等級可以少個30以上,而且訓練能加經驗,也影響到任務等級,請確保每次更新要去訓練。

然後訓練建議是武器等級,比如用雙手武器就升雙手武器這樣。不升招架和閃避的原因是菜刀流的核心是打死對方,然後依靠主角的領袖天賦中的殺人回血來起到續航能力。

所以要走菜刀流,就要一切以輸出為核心。由於不升招架和閃避,所以其他大大推薦的雙閃合一天賦可以不點。當然缺點就是會出現莫名其妙被秒的情況,總之注意雙手武器的敵人吧。


三、天賦方面:

菜刀流還要確保補給,也就是回血。畢竟不用法術,只能吃血瓶,而前期補血少,cd又長的情況下,只能用天賦來補給。看來看去也就只有白發老頭和主角的領袖天賦可以補血。

所以菜刀流主角推薦走領袖天賦路線,必備天賦:+50%藥劑效果,殘血回血,殺人回血和插旗。在這幾個天賦支持下,可以基本戰鬥不死人了。但是要記得及時吃藥。前期有藥就買。練到主角出了殺人回血天賦就開始好過了。

另外,老爺子和主角的合作技能,是很強大的補血技能,每次戰鬥可以用一次,還有加速效果。所以老爺子很推薦使用,雖然是個法師,但也有投擲武器天賦,而且後期培養起來那輸出也很可觀。

還有一種天賦一定要說的就是有些角色會帶加經驗的天賦,比如鐵桶男有個雙手武器經驗加成天賦。這種都必須點,因為經驗加成可以拉開等級差距。最終主角雙手武器等級177比其他人的武器等級高30左右,人物等級比同隊的雙刀女高了4級(不知道是不是沒離隊過的原因),但是經驗加成其實就可以算成更多的屬性點。


四、再講下屬性點:

菜刀流很需要高輸出而不是高防禦,因為補給在技能cd後就會斷,如果不能在用完所有補血技能打死2,3個敵人,基本就得讀檔了。

那麽屬性點推薦的是先力量再命中,也可以2力量1命中這樣點。主角推薦開局滿力量再命中,剩下的推薦靈巧,體力的話本人沒加過,通關了也不覺得血吃緊,一直是8點體力。


五、然後是裝備:

主角建議徒手或者雙持,因為主角技能是最多的,要放各種技能以及和隊友配合,感覺更需要短CD。本人用的是大劍,然後感覺各種蛋疼……不過也通關了。屬性盡量選穿甲高的,加命中的沒必要,因為才10點,相對於主角後期150左右的命中可有可無。

防具隻推薦輕甲,原因請看其他大大的帖子,這裡就不累述了。


六、各個角色評價:

鐵通(雙手):單手武器太沒存在感,而且輸出天賦只有雙手武器。和主角的合作天賦很強力,拉怪的那個合作技能能減對面招架和閃避,對付boss超好用。其他合作技能都是aoe。特別要說的是和雙刀女的合作技能……在怪堆裡放一個,你就知道什麽叫感動了。

老爺子(標槍):牛叉的存在,在投擲武器大招出來馬上牛叉。可以考慮先點出中間天賦的冰冷武器,也是很不錯的東西。

雙刀女(雙持):樓主用的是弓箭,個人感覺沒啥特點,遠不及雙持輸出高,特別要說的是雙刀女的憤怒關係下的合作天賦簡直神器-。 -貌似是15秒還是30秒的一個近身aoe……第一章就靠這個過了。

狼人(雙手):狼人感覺很不好用,拉怪拉不住,輸出又不怎的。第二章加入意味著少了6-8級的訓練,武器等級下降30左右,本人徒手和雙手都試過了,但是還是感覺各種不好用。合作天賦也是感覺不好用,總之主角不是肉盾的情況下不好用。

其他兩人沒有菜刀輸出技能,不做評價,而且唱歌感覺像是魔法,也不符合菜刀流。


七、最後是雜項:

1,注意第二章先建訓練塔,可以保證每一級都可以訓練。

2,裝備盡快弄到紫色,可以很大程度減輕壓力。

3,藥只需要買最小的藥就行了,在主角天賦支持下夠用了,大藥流程中撿到的已經夠用,無需再買。

4,怪太多的場景可以使用拉遠了怪會跑回去的特性來打,有點作弊的感覺,給一些死活過不了第一章的朋友使用。

5,全紫裝後感覺有點無敵了,一路碾壓,感覺這一作菜刀流也能碾壓真是平衡性有點不好。


 

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