遊戲資訊
暴君 Tyranny
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2016-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《暴君(Tyranny)》是由曾經開發過《永恆之柱(Pillars of Eternity)》、《天鑄(Skyforge)》等遊戲的廠商黑曜石,製作表示:《暴君》與同類型遊戲的不同,是從遊戲一開始玩家角色就很重要,從與第一個 NPC 互動開始就有其影響力。 遊戲設定在一個剛剛熬過正邪大戰的奇幻世界中,遊戲中玩家將扮演為邪惡之王凱洛斯賣命的主角,作為一個審判者和執行者,你的選擇將決定王國的狀況、角色性格的塑造乃至整個劇情的走向。遊戲由多種結局和分支,極大的豐富了耐玩性。 遊戲世界中邪惡勢力已經獲勝,在無情軍隊稱霸世界的現實下玩家必須找到個人的新定、玩家扮演的角色是與惡魔比肩的執法者,極其有意思的是,玩家的任何一個決定都會對遊戲長身很深遠的影響,遊戲強調將給予玩家高度可重複遊玩的體驗。

暴君tyranny詛咒模式新手打法技巧 詛咒模式怎麽加點

2016-12-02

玩過詛咒模式的小夥伴們,一定碰到敵人拿著雙手大劍放魔法的情況,我這種玩法也是受電腦啟發。大家都知道這個遊戲設定和一般的地下城遊戲規則不一樣,任何職業都可以學魔法,只是專職的傷害大,魔法知識是可以訓練的,一級可以漲5點,再加上裝備不需要屬性要求,我就發現了一種新玩法。

詛咒模式敵人傷害高,ai更合理,老是突我們後排的法師,弓手,一個劍盾吸引不了全部火力,就算吸住了也頂不了2回合,我用了各種組合都試過,不怎麽理想,容錯太低了,一不小心就被打的團滅。用兩個劍盾又沒傷害,劍盾前期就2,3個技能,傷害又低,還經常打不中。

我這個玩法就是前期用兩個劍盾,一個弓手,一個法(第一個塔解鎖之前也只有4個人沒的選),第二個法師加進來的時候就換成倆劍盾倆法師。前期讓隊友劍盾頂前吸引1,2個敵人,主角劍盾在中間防止有人偷後排的法師,一個法師前期輸出還夠的,法術要用可以引燃魔火,前期也就它有點傷害,弓手收殘血。

4個人訓練都升魔法知識,4個人都學加血的技能,這樣可以互相加血,劍盾再學個第一個火魔法熾熱掌(不知道名字對不),弓手要先點出加魔火的箭,魔師要出扇形那個暴燃都是魔火效果的魔法,70點魔法知識把帶有魔火和魔冰效果的符文加冰晶爆魔法中,這樣前期傷害就出來,對戰的時候就把敵人引來,放一堆,讓法師來引燃,再用弓手和劍盾用技能集火收人頭。

這種戰鬥力成型早,6級打起來沒什麽壓力,是我試過各種陣型中打的最輕鬆的。到7級的時候,新加法師才60點,我的兩個劍盾也有60點魔法魔法,等到70點就可以都裝上帶魔火魔冰符文的冰晶暴。就這樣,30級帶類熾熱掌,40級帶暴燃,70級帶冰晶暴。讓敵人一直在魔火的狀態下掉血掉到死。

還有個小技巧,加點不要突出加一個屬性,加成不多不劃算,不管什麽職業,靈巧和敏捷都很重要,靈巧加準確,敏捷加技能恢復。就是人多的時候可以用遠程引一部分先打,地形有窄的地方可以用劍盾卡住,法師就可以放心的輸出。

巴瑞克在姿態:鋼鐵之腿沒出來之前真不算一個好劍盾,老是站不住,所以先點出它,免疫擊退,擊趴,加40%耐力防禦。戰鬥前期都是在控場,不要想著集火打掉一個,先把敵人卡在一起,加上種掉血的狀態,魔火,流血,中毒,保證自己的狀態,差不多2,3回合敵人血掉的差不多的時候就可以用劍盾,弓手集火收人頭。


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