遊戲資訊
暴君 Tyranny
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2016-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《暴君(Tyranny)》是由曾經開發過《永恆之柱(Pillars of Eternity)》、《天鑄(Skyforge)》等遊戲的廠商黑曜石,製作表示:《暴君》與同類型遊戲的不同,是從遊戲一開始玩家角色就很重要,從與第一個 NPC 互動開始就有其影響力。 遊戲設定在一個剛剛熬過正邪大戰的奇幻世界中,遊戲中玩家將扮演為邪惡之王凱洛斯賣命的主角,作為一個審判者和執行者,你的選擇將決定王國的狀況、角色性格的塑造乃至整個劇情的走向。遊戲由多種結局和分支,極大的豐富了耐玩性。 遊戲世界中邪惡勢力已經獲勝,在無情軍隊稱霸世界的現實下玩家必須找到個人的新定、玩家扮演的角色是與惡魔比肩的執法者,極其有意思的是,玩家的任何一個決定都會對遊戲長身很深遠的影響,遊戲強調將給予玩家高度可重複遊玩的體驗。

暴君Tyranny法師怎麽玩 暴君一周目法師心得分享

2016-11-14

暴君Tyranny法師怎麽玩 暴君一周目法師心得分享

一周目玩下來,除了主線短感覺比較坑爹之外,感覺這版本法術後期實在過於強大,也導致法師對學識和刻印之外的其它東西都毫無追求。與其說是法爺,不如說是法神了。這目前來說不是問題,畢竟咱們一個單機劇情遊戲,也就是為了爽一把而已,什麽 IMBA 不 IMBA 的無所謂。不過後面要是想出 DLC,想拓展人物等級了,稍微削弱一下法爺是必要的。畢竟別的能力是線性疊加,法爺的能力卻是指數疊加呀。

一周目困難難度,法師一個人可以清遭遇戰的雜兵。打 BOSS 稍微吃力點,可能是因為我刻印沒收集全,點輸出不足。

目前已經開了二周目詛咒之路的檔,選的人物準備每級都訓練學識,目標是裸出150學識(不含屬性點)。哎真是羨慕 landry 啊,躺著也有四十點學識加成。

論控場,法爺天賦混亂球相當厲害,周身五米的敵人全要吃 Debuff,這放在其他職業裡面也是相當厲害的天賦了。但法神表示呵呵,一個強化範圍強化時間的冰地板,可以保證一個螢幕的人在二十秒內乾不了事情。一個帶了強化範圍,彈射,齊射的電球,能夠造成總計八次 AOE 傷害並且導致眩暈四秒。

論保命,這一代雖然沒看見隱身術,但是法爺放個幻影護身就能加230點格擋和閃避,放個石膚術能加接近10點護甲,大戰之前,上好 Buff 就是無敵。

論輸出,除了 BOSS 戰要有一個點輸出之外,其它的時候法爺可以一個人包場。電球,火球,吸血球都可以吃強化範圍,強化傷害,齊射,彈射,這些疊加下來總傷害大約是原來的二十倍。冰錐不吃齊射但是也吃彈射,傷害也是相當爆炸。

站在尖塔之上,法爺表示區區Kyros 恐怕不夠殺。

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