遊戲資訊
暴君 Tyranny
  • 發售: 更新:2024-12-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2016-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《暴君(Tyranny)》是由曾經開發過《永恆之柱(Pillars of Eternity)》、《天鑄(Skyforge)》等遊戲的廠商黑曜石,製作表示:《暴君》與同類型遊戲的不同,是從遊戲一開始玩家角色就很重要,從與第一個 NPC 互動開始就有其影響力。 遊戲設定在一個剛剛熬過正邪大戰的奇幻世界中,遊戲中玩家將扮演為邪惡之王凱洛斯賣命的主角,作為一個審判者和執行者,你的選擇將決定王國的狀況、角色性格的塑造乃至整個劇情的走向。遊戲由多種結局和分支,極大的豐富了耐玩性。 遊戲世界中邪惡勢力已經獲勝,在無情軍隊稱霸世界的現實下玩家必須找到個人的新定、玩家扮演的角色是與惡魔比肩的執法者,極其有意思的是,玩家的任何一個決定都會對遊戲長身很深遠的影響,遊戲強調將給予玩家高度可重複遊玩的體驗。

暴君Tyranny天賦樹怎麽點 暴君天賦樹的選擇解析

2016-11-16

暴君Tyranny天賦樹怎麽點 暴君天賦樹的選擇解析

天賦樹怎麽點區別很大。每種天賦樹中都有很多實用的技能,幾乎適合任何職業。

但不管怎麽點,所有職業都應該盡快點出agility樹中的二級天賦arrow shield,該天賦使主角在遠程判定時以parry值徹底取代dodge,實現兩閃合一,這一天賦是主角耐打的根源。而且越早點出,浪費的經驗值就越少。第一級天賦可以點穿刺附帶目盲或者增加移動速度25%,都是很實用的技能。

以後在遊戲中,每升一級都可以找人花錢訓練五點技能值,無論任何職業,都建議大家一直堅持不懈地訓練格擋(parry),因為主角雙閃合一,沒有比這個更有用的技能了。

以後的天賦就見仁見智了,但不論是什麽職業,defense天賦樹中的二級技能stance:challenge(挑釁姿勢)也應盡量點開,如上文所說,這個姿勢的拉怪能力極強。你能抗的話可以做T,抗不住也可以風箏對方的近戰人員,解救你的隊友於水火。另外defense天賦樹中的三級技能神技Iron light as air是所有穿重甲的職業必出的天賦。

其他每個天賦樹中都有很厲害的天賦,但要注意,盡量不要點那些固定傷害的技能,這種不與武器傷害掛鉤的技能,到後期會越來越廢,白白浪費你的天賦點。

具體怎麽點每個人都有一種點法,相當於定製自己的主人公,這個遊戲的主要樂趣就在於此。哥們在此就不廢話了…

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