遊戲資訊
暴君 Tyranny
  • 發售: 更新:2024-11-12
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Obsidian Entertainment
  • 平台: 發售:2016-11-10
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 英文
《暴君(Tyranny)》是由曾經開發過《永恆之柱(Pillars of Eternity)》、《天鑄(Skyforge)》等遊戲的廠商黑曜石,製作表示:《暴君》與同類型遊戲的不同,是從遊戲一開始玩家角色就很重要,從與第一個 NPC 互動開始就有其影響力。 遊戲設定在一個剛剛熬過正邪大戰的奇幻世界中,遊戲中玩家將扮演為邪惡之王凱洛斯賣命的主角,作為一個審判者和執行者,你的選擇將決定王國的狀況、角色性格的塑造乃至整個劇情的走向。遊戲由多種結局和分支,極大的豐富了耐玩性。 遊戲世界中邪惡勢力已經獲勝,在無情軍隊稱霸世界的現實下玩家必須找到個人的新定、玩家扮演的角色是與惡魔比肩的執法者,極其有意思的是,玩家的任何一個決定都會對遊戲長身很深遠的影響,遊戲強調將給予玩家高度可重複遊玩的體驗。

暴君Tyranny高難度單挑流BD打法思路詳解

2016-12-23

暴君Tyranny高難度單挑流BD打法思路詳解


天賦:雙持系出加速和箭盾。雙閃合一。

魔法系出知識、魔法盾12、法術位。

防護系出盾牌12、護甲姿態、輕劍爆發,剩餘點數看自己喜好。

屬性靈巧滿,耐力智力雙加,法術位以2-3個治療,2個aoe,其余用反傷盾,護甲類。

武器選擇有招架加成優先,武器傷害次要。

打法就是一分鐘爆發一次輕劍狀態,其余時候buff自己和加血,撐到技能CD。盡量保證自身綠血常駐。撐不住開,中立路線的隱匿繞視野,或趁現在加滿血。

本build,其實一周目4人隊的時候就發現了。最高難度,現在想了想,一個單體的高傷害法術也可以帶。用來抗前排,秒後排遠程。

本作暴君與永恆之柱,最大的防禦機制差距,在於哪怕偏轉堆的再高,別人想暴擊你就暴擊,因為這版本多個東西叫精準,和上版本的命中不同,這版本的精準是一定概率提高攻擊一個等級。這也就是為什麽,藍軍陣營的劇情隊友,一身重甲,脆的一筆的原因。Dr再高,暴擊以後減去Dr的傷害都是恐怖的。

根據我測試,roll點制度上,和永恆差不多,但縮小了各個攻擊等級的範圍。多出來的東西,就是,受虐者多少概率降低攻擊等級。施虐者多少概率提高攻擊等級。這個算法在一定程度上避免了,一個無敵MT的bug,所以輕甲T和重甲T都是可行的,半斤八兩。但是solo嘛,重甲施法太慢,輕甲就快了。

其中輕甲bd主堆靈巧,重甲bd主堆血量,在第二章一開始,青銅兄弟會的時候選擇直接開打,就將6個怪全部引到牆角測試硬度。


總結

重甲遇到大錘簡直是紙,輕甲不出雙閃也是紙,最高難度基本不可能站擼一群人。

二周目優化技能順序,及初始加點。

初始,主職業劍盾,選盾擊;副職業冰法。

屬性,力量最低敏捷最低。滿靈巧,次滿智慧。(這兩個屬性都影響格擋,並且後者影響戰鬥力和魔防),後面的屬性看情況,一般在耐力和決心裡選。

初始技能,格擋50,知識40,訓練時,優先滿格擋,再滿知識。


下面是重點,天賦順序。

1級自帶,防禦系盾擊。

2級,範圍系,加速

3級,範圍系,雙閃合一

4級,防禦系,盾牌加強一號

5級,防禦系,護衛姿態

6級,防禦系,輕劍爆發

7級,防禦系,盾牌加強二號

8級,魔法系,知識+10

9級,魔法系,法術位+2

恭喜,到這裡,就能成為,航空母艦了。

10級,魔法系,魔法護盾一號

11級,魔法系,魔法護盾二號

12級,魔法系,魔法反擊

13級,魔法系,法術位+4

到這裡,就基本畢業了。

14級,範圍系,決鬥反擊一號

囉嗦一句,身上常備幾種重甲胸甲。最少兩種啊,一種防穿刺,一種防粉碎。

持續更新最新bd攻略,關於開局一級如何學到,5次訓練。

除了對話選項中有知識的,其他,都點普通對話。並且開頭石頭擋路那,選擠過去。過去之後直接奔,劇情隊友那裡,別管路上的怪。不要和劇情隊友聊天,不要學習法術書,不要去發現隱藏物品,這樣,你出了新手村後就發現,才120點經驗,想怎麽學怎麽學

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