遊戲資訊
阿提拉:全軍破敵 Total War: Attila
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2015-02-17
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 Creative Assembly遊戲工作室正式公布了《全軍破敵》系列遊戲的全新續作《阿提拉:全軍破敵(Total War: ATTILA)》。   根據介紹,該《全軍破敵》新作將採用回合製和即時戰略相結合的遊戲模式。遊戲將把玩家帶回到公元前395年的時代裡,在那個兵荒馬亂的年代中,玩家需要盡其所能維護自己城市的發展、抵禦敵人入侵、以及擴大個人勢力。

戰爭全面更新 《阿提拉:全軍破敵》新情報及截圖

在今天開幕的倫敦遊戲展2014上,國外Creative Assembly遊戲工作室正式公布了《全軍破敵》系列遊戲的全新續作《阿提拉:全軍破敵(Total War: ATTILA)》。

根據介紹,該《全軍破敵》新作將採用回合製和即時戰略相結合的遊戲模式。遊戲將把玩家帶回到公元前395年的時代裡,在那個兵荒馬亂的年代中,玩家需要盡其所能維護自己城市的發展、抵禦敵人入侵、以及擴大個人勢力。

《阿提拉:全軍破敵》的主製作人亞諾什·加斯帕爾說:

“《阿提拉:全軍破敵》會為玩家帶來全新的挑戰,並且熱愛該系列遊戲的玩家會再次被深深吸引住。我們在遊戲中加入了一些玩家一直在要求功能,例如家庭樹和技能樹,同時還對玩家認為比較重要的核心功能進行了加強。”

“本作中,我們在原有的遊戲功能的基礎之上,新加入了許多戰略功能:街巷戰得到更新、平民、定居點可以被徹底摧毀,而隨著軍隊全面攻入一座城市,大火伴隨在城市中蔓延的效果也會出現。”

相比前作,《阿提拉:全軍破敵》將會帶來的改變:

災難毀滅機制

無情的大火將成為本作中重點強調的一個元素,玩家可以使用大火點燃房屋,最終蔓延整個城市,城市中的守護者會因此而感到戰慄突擊。玩家通過使用火焰還可將某個城市或地區從戰略地圖上抹去,而這也就是本作中毀滅機制。

傳奇遊戲起點

玩家還可以選擇將西方羅馬帝國設為遊戲的起點。在此模式的一開始,玩家便能夠控制大片區域的土地,不過由於政治內鬥和來自四周敵人的威脅,玩家的統治地位會受到威脅。

疾病傳播

疾病將在本作中佔有重要的角色。《羅馬2:全軍破敵》中有著比較平衡的衛生體系,而在本作中,我們將打破這一平衡,社會秩序也會因此而變得不穩定。疾病將在本作中影響到城市的健康程度。如果玩家能夠盡可能保持城市的衛生狀況,傳染病暴發的幾率也會降低。在圍攻城市的過程中,玩家一方的軍隊可能會染上疾病,敵方軍隊亦是如此,甚至還會發生在進行貿易的路線之上。遭圍攻方的城市人口會因疾病而降低,患病軍隊的戰鬥力也會降低。

遊戲機制徹底改變

本作的遊戲機制獲得了優化和改進,核心遊戲性和UI同時獲得增強,而這些變化都體現在政治、家庭樹、市政管理、以及技術發展等方面。

階段性特色

每個不同的歷史時期,都會該時期所特有的技術、軍隊、武器、宗教、文化、甚至社會動蕩形式,《阿提拉:全軍破敵》中將擁有4個不同的歷史篇章,將為玩家帶來最真實的遊戲體驗。

遊戲畫面獲得提升

戰鬥和戰爭的效果將得到優化和增強,玩家將看到更為真實的末日場景,城市便為廢墟的細節也將被呈現地更為精細。

截圖欣賞:

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