遊戲資訊
阿提拉:全軍破敵 Total War: Attila
  • 發售: 更新:2024-11-17
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2015-02-17
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 英文
 Creative Assembly遊戲工作室正式公布了《全軍破敵》系列遊戲的全新續作《阿提拉:全軍破敵(Total War: ATTILA)》。   根據介紹,該《全軍破敵》新作將採用回合製和即時戰略相結合的遊戲模式。遊戲將把玩家帶回到公元前395年的時代裡,在那個兵荒馬亂的年代中,玩家需要盡其所能維護自己城市的發展、抵禦敵人入侵、以及擴大個人勢力。

阿提拉全軍破敵 人事職務系統圖文詳解攻略 哪些職業

《阿提拉全軍破敵》人事職務系統圖文詳解攻略,哪些職業。

一、綜述:

1. 重要職務:

將軍(Generals)和艦隊司令(Admirals)是任何派系中最重要的職務,他們負責指揮陸地軍隊和海上艦隊。他們的特性和技能影響了旗下部隊的戰鬥能力。

他們可以通過各種軍事行動來獲取經驗值提升等級,隨後獲得技能點數投資在技能樹裡以便進一步發展。

2. 要員:

要員(Agents)是各種非軍事行動的大師,他們總是顯示在戰役地圖上,給部隊和據點帶來各種影響;

要員也可以作為隨員加入到己方部隊和據點中,一個部隊或據點最多只能有3名要員同時存在。這些要員在部隊和據點中所起的效果是以遞減的方式疊加。

第一個要員起100%的效果,第二個則隻起效50%,第三個起效25%,因此3個要員最多只能夠為部隊和據點帶來175%的增益影響。

3. 行動點數:

每個回合開始時,部隊和要員都會獲得行動點數(Action Points),每走一步、每一個結束時的姿態、執行每一個命令都會耗費行動點數。

行動點數的消耗是預判的,如果在移動過程中消耗完畢則部隊和要員會停留在消耗完畢的那個地點;而其他命令如果達不到所需點數則會被拒絕執行。

二、軍事長官者:

1. 概述:

每個軍事部隊都需要將軍或者艦隊司令的帶領,否則他們無法離開據點(這和之前的全軍破敵有所不同),因此這讓軍事長官者在《阿提拉》中變得格外關鍵。

軍事長官者不僅提升所在部隊的戰鬥能力還能維持部隊完整性和恢復士氣。在戰鬥中殺掉敵人的將軍,基本上就已經奠定了敵人的敗局。

在據點中點擊最下方的招募部隊按鈕,會打開將軍界面選擇一位新的將軍,注意這位將軍將會同時加入到家族界面,成為左右政治局面的角色之一。

2. 等級:

將軍的等級體現在他們頭像旁的星星上,這些星星表明了這位將軍至少達到了什麽樣的水準,而且是“自動戰鬥”的最主要判定因素。

星星越多的將軍在其周圍戰鬥的部隊士氣也越高。

3. 將軍技能:

將軍每次更新後都會獲得技能點數,這些點數可以分配至將軍的技能樹裡,選擇哪個技能和何種發展方向,對將軍的未來發展和他所長官的部隊至關重要。

你需要一個專精騎兵的將軍?還是一個專門用來攻城的將軍?抑或是一個專門恢復兵力和士氣的將軍?

將軍技能樹有三個方向:戰士(Warrior)通過高等級的狂熱(Zeal)解鎖;指揮官(Commander)通過高等級的權威(Authority)解鎖;

戰略家(Strategist)通過高等級的狡詐(Cunning)解鎖。

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