《全軍破敵》系列最新作出爐:匈奴王阿提拉到來
《全軍破敵》系列又要迎來新作品了!而這一次和《羅馬:全軍破敵》系列還非常有關係,因為這一作的主人公將是西羅馬帝國覆滅的最大推手:匈奴王阿提拉。
在不久前Creative Assembly正式宣布了他們的下一部“全軍破敵”系列將會是《阿提拉:全軍破敵》。在這款遊戲中,羅馬帝國已經被分為東西兩部,西羅馬帝國要擔心哥特人以及日耳曼地區的汪達爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區薩珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威脅其實來自於遠東的阿提拉。在執掌匈奴後,這位頗有雄才大略的領袖將帶領匈奴騎兵一路西進,摧毀一切膽敢擋路的勢力。而玩家則要扮演一路“螳臂當車”的君主,努力準備防守並不惜一切代價阻止阿提拉的入侵。值得一提的是,玩家在本作中將無法扮演阿提拉,這位匈奴人首領只能作為敵人來攻打。
雖然這款遊戲的地域將和《羅馬2:全軍破敵》差別不大,但在本作中玩家還是可以領略到一些新的遊戲特性。這其中最特別的當屬防守策略了。在《阿提拉:全軍破敵》中,玩家可以選擇堅壁清野,自行毀掉所有可能幫助敵人的資源。若是覺得守城無望,玩家甚至可以選擇摧毀城池並撤退。而攻城方倒也不是只能吃虧。據悉,在本作中圍城狀態將會對城池的防禦造成攻擊,若是有耐心的話,玩家大可圍上一年兩年,之後就會驚奇地發現對方的部分城牆已經塌了。
除了戰鬥外,本作還會對一些其他細節做出調整。以往一直有玩家抱怨有時會找不到路,或者感覺像是路的地方卻不能走。而在《阿提拉:全軍破敵》中,系統會自動提示玩家所有的可行路線。此外,疾病也將可以通過貿易和軍團進行傳染了,若是想保證軍隊的戰鬥力,玩家還得下功夫搞好衛生。
《阿提拉:全軍破敵》將在2015年發售。