阿提拉:全軍破敵 畫面設定及幀數性能研究圖文評測
阿提拉:全軍破敵 畫面設定及幀數性能研究圖文評測
以下測試隻代表我的平台,不代表任何N A卡的表現,純屬自己折騰,僅供參考,高玩勿噴,我是畫質優先黨,就是在保證30幀的前提下,畫質越高越好。
首先,任何2G顯存以下的顯卡應該都會卡翔,當然,除非你特效全關,抗鋸齒全關,分辨率只有1366*768
我的迪蘭R9 280在1080分辨率下全開,平均只有13幀左右,最高不過20,和老外的測試結果差不多,無論怎麽折騰,顯存佔用最低都接近2G,開到4X抗鋸齒的話,至少2.2G
先來看這三個圖:
第一個
是特效全開,抗鋸齒4x,材質16x,其他所有效果能最高的都調到最高,平均15幀左右,圖忘記截了
第二個
是抗鋸齒4x,材質16x,其他效果開到第二檔performance,右邊的環境光選項等效果全部關閉。地面明顯泛白,細節也少了很多
平均21.6幀
第三個
是抗鋸齒關,材質2x,其他效果最高,右邊的光影效果選項全部開。細節回來了,地面不白了。
平均32.2幀
綜上,我的推薦是第三種,抗鋸齒關,材質2x,其他特效保留,這樣畫質損失比較少,大多數情況下還算比較流暢,一般遊戲的陰影選項在這裡影響不是很大,罪魁禍首其實是抗鋸齒。
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再看看這樣設定的近景,還是和全開的時候比較接近的。
至於2G顯存以下的,我暫時也沒有找到很好的辦法。
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