《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高
《全軍破敵:三國》發售在即,近日外媒dsogaming針對這款遊戲展開了性能測試,並發布了遊戲性能報告,一起來看下具體情況。
此次外媒採用的PC軟/硬體配置如下:Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)CPU、16GB DDR3記憶體(2133Mhz)、Radeon RX580和RX Vega 64顯卡、RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690顯卡以及Windows 10 64位作業系統。
此次《全軍破敵:三國》中為玩家們提供了諸多可供調節的畫面設定選項,其中包括:貼圖品質、材質貼圖過濾效果、陰影效果、VFX、樹木效果、作戰部門效果、抗鋸齒、地形地勢效果、草的效果、建築物效果、作戰部門規模、後期調整效果和景深。此外,玩家還可以自行關閉/打開一些遊戲特效,例如:螢幕空間反射、螢幕空間陰影、SSAO、Vignette、鄰近衰減和銳化等設定。
在此次CPU性能測試下,外媒表示雙核CPU即便開啟了超線程也很難遊玩該遊戲,而此次內置了兩個benchmark跑分工具,其中一個用於戰鬥場景,而另一個用於戰役模式場景。外媒在經過測試之後發現兩者跑分結果十分相似,而此次採用了用於戰鬥場景的benchmark跑分工具。
雖然該遊戲目前僅支持DX11,但在開啟了超線程之後,外媒發現6核CPU和模擬四核CPU環境下,該遊戲都能流暢運行。而這款遊戲最多只會用到6個CPU線程,在1280x720分辨率下並使用最高畫質配置時,六核CPU的最低幀數為53幀,而平均幀數為76幀,遊戲表現還是很出色的。
需要注意的是,在1920x1080分辨率下(使用最高畫質配置),《全軍破敵:三國》對顯卡的要求卻很高,在1080p下,外媒此次使用的Radeon RX580顯卡最低幀數僅為27幀,而平均幀數也只有30幀。即便是Radeon RX Vega 64也無法讓遊戲達到60幀,外媒表示,現在也只有RTX2080Ti顯卡才能在這種情況下為玩家提供相對流暢的遊戲體驗。
而在2560×1440分辨率(使用最高畫質配置)下,Radeon RX Vega 64顯卡的最低幀數為29幀,平均幀數為33幀,同時RTX2080Ti顯卡則達到了最低幀數50幀,平均幀數58幀的流暢度。不過,要是玩家使用了4K分辨率(使用最高畫質配置),即使RTX2080Ti顯卡也只能提供30幀的遊戲體驗。
外媒表示從整體來看,《全軍破敵:三國》是一款比較吃顯卡配置的遊戲,但在CPU上要求似乎不是很高,玩家可以針對此次測試報告進行研究和對比,為之後的遊戲體驗做好準備。
遊戲截圖: