遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

《全軍破敵:三國》發售在即,近日外媒dsogaming針對這款遊戲展開了性能測試,並發布了遊戲性能報告,一起來看下具體情況。

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

此次外媒採用的PC軟/硬體配置如下:Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)CPU、16GB DDR3記憶體(2133Mhz)、Radeon RX580和RX Vega 64顯卡、RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690顯卡以及Windows 10 64位作業系統。

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

此次《全軍破敵:三國》中為玩家們提供了諸多可供調節的畫面設定選項,其中包括:貼圖品質、材質貼圖過濾效果、陰影效果、VFX、樹木效果、作戰部門效果、抗鋸齒、地形地勢效果、草的效果、建築物效果、作戰部門規模、後期調整效果和景深。此外,玩家還可以自行關閉/打開一些遊戲特效,例如:螢幕空間反射、螢幕空間陰影、SSAO、Vignette、鄰近衰減和銳化等設定。

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

在此次CPU性能測試下,外媒表示雙核CPU即便開啟了超線程也很難遊玩該遊戲,而此次內置了兩個benchmark跑分工具,其中一個用於戰鬥場景,而另一個用於戰役模式場景。外媒在經過測試之後發現兩者跑分結果十分相似,而此次採用了用於戰鬥場景的benchmark跑分工具。

雖然該遊戲目前僅支持DX11,但在開啟了超線程之後,外媒發現6核CPU和模擬四核CPU環境下,該遊戲都能流暢運行。而這款遊戲最多只會用到6個CPU線程,在1280x720分辨率下並使用最高畫質配置時,六核CPU的最低幀數為53幀,而平均幀數為76幀,遊戲表現還是很出色的。

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

需要注意的是,在1920x1080分辨率下(使用最高畫質配置),《全軍破敵:三國》對顯卡的要求卻很高,在1080p下,外媒此次使用的Radeon RX580顯卡最低幀數僅為27幀,而平均幀數也只有30幀。即便是Radeon RX Vega 64也無法讓遊戲達到60幀,外媒表示,現在也只有RTX2080Ti顯卡才能在這種情況下為玩家提供相對流暢的遊戲體驗。

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

而在2560×1440分辨率(使用最高畫質配置)下,Radeon RX Vega 64顯卡的最低幀數為29幀,平均幀數為33幀,同時RTX2080Ti顯卡則達到了最低幀數50幀,平均幀數58幀的流暢度。不過,要是玩家使用了4K分辨率(使用最高畫質配置),即使RTX2080Ti顯卡也只能提供30幀的遊戲體驗。

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

外媒表示從整體來看,《全軍破敵:三國》是一款比較吃顯卡配置的遊戲,但在CPU上要求似乎不是很高,玩家可以針對此次測試報告進行研究和對比,為之後的遊戲體驗做好準備。

遊戲截圖:

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

《全軍破敵:三國》PC性能表現分析 對顯卡要求較高

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團