遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》介紹視頻 史實與演義模式不同之處

《全軍破敵:三國》已正式發售,該作擁有兩種模式:史實模式還原了歷史情況,而演義模式則有虛構成分。現在官方發布了介紹視頻,詳細說明了這兩種模式的不同之處,一起來看看吧!

介紹視頻:

在演義模式中,將領會獨自出現在戰場上,武力高強的將領甚至能一人乾翻一堆兵。而在史實模式中,將領會帶領侍衛隊出戰,將領不能單挑,部分技能受到限制,玩家只能通過更貼合現實的方式作戰;在演義模式中,將領單挑或戰鬥失敗可能會陣亡,也可能負傷。而在史實模式中,將領死亡率更高,在戰場上稍有不慎就性命不保;

《全軍破敵:三國》介紹視頻 史實與演義模式不同之處

在演義模式中,疲勞值影響降低,戰鬥會更快,單挑取勝能增加士氣,提高戰鬥力,失去將領則會讓軍隊崩潰,導致戰鬥失敗。而在史實模式中,疲勞值影響較高,疲勞值越高傷害量越低,會導致戰鬥時間延長。

以上就是官方公布的史實模式和演義模式的不同之處,應該能幫助到那些還沒入門的玩家。

視頻截圖:

《全軍破敵:三國》介紹視頻 史實與演義模式不同之處

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