三國還沒來 趕緊先看看《全軍破敵》系列遊戲TOP11
隨著2019的到來,《全軍破敵:三國》的腳步也離我們越來越近,眾多中國玩家苦苦等等的CA“三國”題材大作的大門即將開啟,趁著大家心癢癢的時候,PCGamer今日就帶了CA史上“全軍破敵”系列遊戲的TOP11排行榜,看看在《全軍破敵:三國》到來之前,哪款遊戲可以成為你們體驗《全軍破敵:三國》的替代品吧!
11.《全軍破敵:羅馬2》
雖然說《全軍破敵:羅馬2》是TOP11裡的第11名,但是這並不意味著它就是一個糟糕的遊戲,只是遊戲沒有展現出人們希望的那個樣子。依舊出色的原創設計給了“全戰”系列一個很高的標準,可說實話,遊戲的聲譽系統有點不公平,而且較多的遊戲BUG和電腦對手的缺陷被人詬病,儘管如此,《全軍破敵:羅馬2》還是和任何一款“全戰”遊戲一樣給人印象深刻。
10.《中世紀:全軍破敵》
《中世紀:全軍破敵》也是問題滿滿,但其中大部分已經在續作中得到了提升和改進。遊戲勇敢地擴大了涉及範圍,增加了忠誠度,宗教和間諜等元素,因此,《中世紀:全軍破敵》感覺就像是一個殘酷與動蕩集為一體的傑作。也是它真正鎖定了全軍破敵遊戲系統的“感覺”,比如,閃閃發光的盔甲,重甲部隊之間的相互撞擊再加上激動人心的音樂和全新更新的畫面,《中世紀:全軍破敵》成了一部CA經典遊戲作品。
9.《全軍破敵:幕府將軍》
和《中世紀:全軍破敵》一樣糟糕的遊戲素質,《全軍破敵:幕府將軍》在這個名單上的排名已經不低了,可由於它感覺像是一款來自不同時代的作品,所以位列第9。它還有一部續作,這部續作則是該系列中最具戲劇性和引人注目的作品之一。 如果你想體驗一把日本封建時代的感絕《全軍破敵:幕府將軍2》或許是你更好的選擇。
8.《帝國:全軍破敵》
近戰部門的變化,步槍射擊的強大以及海軍衝突的特殊性,都是“帝國”中的元素,直到新作《拿破侖:全軍破敵》才把這些元素消除了。《帝國:全軍破敵》的電腦很弱,但它仍然是一個令人難以置信的新“全戰”遊戲。它包含了一些早期遊戲中不可能實現的概念,比如科技樹對遊戲有更直接的影響(加上奴隸製被廢除是啟蒙運動開始的萌芽)等等。
7.《拿破侖:全軍破敵》
《拿破侖:全軍破敵》把《帝國:全軍破敵》中的大部分內容都進行了改進,征服戰當然是必不可少的,因為它們是以人性和公正的方式進行的(呵呵)。 除了作為一款極好的“全戰”遊戲外,它還以一種迷人的方式對歐洲進行了探索,在《拿破侖:全軍破敵》中你可以體驗到難以置信的軍事思想勝利和失敗。
6.《阿提拉:全軍破敵》
在《阿提拉:全軍破敵》中,勇敢的雇傭軍徘徊在你的帝國邊緣,是十字軍的無恥後代。阿提拉第一次將這些故事編織到遊戲中,而且非常成功。它還很好地濃縮了複雜的遊戲元素,例如天氣和遊擊戰。和“戰錘”一樣,你所做的一切都是在一場風暴陰影的籠罩下,《阿提拉:全軍破敵》是一款野蠻,無情,奇妙且複雜的全軍破敵遊戲。
5.《全軍破敵:羅馬》
《全軍破敵:羅馬》是第一款衝突規模徹底顛覆玩家想象的遊戲,大象的出現太有衝擊力了,遊戲的巨集大場面也太讓人滿意了,你可以“駕馭”整個歐洲及其他地區,使用羅馬這個戰爭機器,抵擋野蠻無情的野蠻人入侵,《全軍破敵:羅馬》是一款必須嘗試的“全戰”遊戲。
4.《全軍破敵:戰錘》
舊勢力衰落,新勢力取代舊勢力,這是一場為生存而奮鬥的戰爭,《全軍破敵:戰錘》展現並提煉出了系列中最好的部分,並且通過豐富的幻想環境讓遊戲變得更加生動。但正是混亂的威脅迫使每場戰役成為一個絕望的故事。每一場爭鬥都會通過細致的描繪領著玩家沉浸其中,從而真正進入《全軍破敵:戰錘》的遊戲系統,並且這些戰爭的不同使得《全軍破敵:戰錘》感覺就像是一場規模巨集大的遊戲史詩。
3.《中世紀2:全軍破敵》
《中世紀2:全軍破敵》對於之前的遊戲還是有一些繼承的,但有一些神奇的東西使它與前輩區別開來。《中世紀2:全軍破敵》是全軍破敵遊戲中的一個典型,遊戲的背景是一個充滿征服,十字軍和腐敗的時代,每個陣營相互關聯,並為擴張和入侵增添機會。您在世界上的位置使每個遊戲都獨一無二。扮演英格蘭,粉碎鄰國的誘惑是不可抗拒的; 扮演埃及,當野蠻的基督徒無緣無故地召喚十字軍東征時,你會發現人類是多麽的肮髒。
2.《全軍破敵:戰錘2》
《全軍破敵:戰錘2》這部續作通過其富有想象力的的漩渦和創造性的派系對戰,從一定程度上超過了前作。高精靈的力量是最傳統的,但即使他們得到龍和魔法,他們也無法掌控一切。蜥蜴人擁有該系列中最豐富多彩的力量,這是一個鬼鬼祟祟的派系,從地下來到了地上。地圖設計傾向於比全軍破敵的大陸更有趣的戰役,遊戲豐富的DLC,如吸血鬼海岸的詛咒,只會讓遊戲感覺比發布時更深刻,更有創意。
1.《全軍破敵:幕府將軍2》
《全軍破敵:幕府將軍2》狹隘的焦點不僅不是缺點,反而讓遊戲給玩家帶來了一個豐富的,完全身臨其境的體驗,還成了該系列中最令人回味的遊戲之一。《全軍破敵:幕府將軍2》中展現了很多精彩的戰役,它還解決了許多全軍破敵的傳統問題,而且電腦已經學會了如何使用船隻,並在更高的難度級別上積極擴展,遊戲中氏族劃分的感覺也十分清晰。