用手機玩《全戰三國》? 北京青年報:超級手遊英倫造
近日,《北京青年報》發布了一篇非常有意思的報導:“超級手遊英倫造 全世界都在掘金三國IP?”說這篇報導有意思是因為該篇文章用了極大篇幅來講述 CA 的系列新作《全軍破敵:三國》,卻偏偏稱之為“手遊”。
附上報導部分節選:
近期,在海外手遊市場,一款關於“三國”IP的遊戲驟然走紅。這款名為《全軍破敵:三國》的手遊質量上乘,3A級製作吸引了不少歐美、日韓網友青睞,其預告片在某平台上的播放量已有近300萬,數據十分亮眼。
由此,北京青年報記者對“三國”IP在海外的火爆程度進行了一番探究,發現:其實從電視劇市場到遊戲市場,“三國”IP一直是中國文化向外輸出的重點;從對“三國人物”的癡迷,到“三國”系列圖書的熱賣,外國人正在通過“三國”了解中國。
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“三國”IP在海外有很強大的群眾基礎,但可惜的是,在手遊界,幾乎沒有哪家國內公司做出了“三國”題材的深度作品。玩家們最熟知的“三國”手遊都是日本遊戲公司KOEI TECMO做出來的,《三國志》系列和《真·三國無雙》系列都出自其手。國內手遊環境目前還處於方興未艾的階段。
數據顯示,截至6月10日,韓國市場Google Play與App Store的遊戲暢銷榜Top100內共有24款中國出品的手遊。以Google Play的排名為例,在上榜的21款產品中,《三國志M》《極品芝麻官》和《新三國志》進入了韓國手遊排名的Top10。這似乎意味著:“三國”題材、官場類遊戲正在逐漸拿下韓國市場的頭部位置。
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英國公司製作的“三國” 為中國公司指明發展方向
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這款遊戲的走紅也讓業內看到,如何深耕好民族文化IP是擺在行業內的一道難題。資深遊戲策劃師葉天告訴記者:“類似《全軍破敵》這類精品手遊出自英國公司,不得不讓我們反思:如何在浩瀚的中國文化中找尋自己的選題方向,同時如何讓我們的遊戲更具文化內涵,才是新時代遊戲發展的方向,而並非借助文化的殼子打造一類無聊遊戲就可以了。”
附上網友們對此的一些調侃: