遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》普通防禦戰進階篇講演分析

《全軍破敵:三國》遊戲中的戰役主要分為攻與守,這裡帶來的是防禦戰的戰法技巧的進階攻略分享,希望能夠幫助到各位玩家,本文是玩家“條-先森”分享的防禦戰進階篇講演分析,應該能給大家一些啟發和幫助。

《全軍破敵:三國》普通防禦戰進階篇講演分析

普通防禦戰

防禦戰是常規戰鬥中最為簡單的一類,也是操作量最少的一類。所以新手在戰役階段應該盡量把進攻戰化為防禦戰,勢均力敵情況下少進攻多防禦,讓電腦來主動A你。

這類戰鬥需要你布好一個陣型,但布陣前首先你要明白一件事,你這隻部隊的防線到底是怎樣一個情況。我這裡以常規部隊為例(有步兵、騎兵、弓箭手)進行講解。

對於這樣一隻部隊,可能很多人認為第一防線就是站在最前方的步兵,其實不然。對於這樣一隻常規部隊來說,第一防線是自己的遠程火力,它能有效挫傷敵方士氣,為我方第一次衝鋒帶來巨大收益。所以,遠程的位置就很考究了。這裡我介紹一些比較實用的弓兵布局要點。

(1)我個人比較喜歡的打法。如果你後排多盾矛、矛(矛可以抵擋衝擊傷害),可以將弓箭手放在第一排,射擊幾輪,待敵方快接近時向後撤退。如果你後排是刀劍一類盾兵,則在敵方接近時,讓步兵衝鋒,以提供一個衝鋒加成(需要少量操作)

(2)如果新手有些不懂操作,弓箭類遠程可以選擇直接放在步兵後面。但需要注意的是,弩類、加特類是不行的,沒有地形優勢會被前方友軍擋住彈道。要麽把他們放到前排按1步驟來,要麽放在後排的側翼,準備隨時找位置射擊。這也是為什麽我不推薦7、8隊弩的原因。

(3)如果你的部隊有足夠的騎兵去驅趕對面弓兵,而附近正好又有樹林,那你可以試試像藏騎兵那樣藏一兩隊弩手,目的也是繞後射擊。但因為同時有著發現伏兵和背部被射的debuff在,對面的士氣會掉的特別快。(注意關閉自動射擊)

防禦戰的第二層防線依舊不是你的步兵,而是你戰鬥能力強的將領(曹操這種統帥型的就讓他跟著大部隊)和騎兵。說是防線,實際上是合理運用它們進行干擾、勾引、偷雞等操作,來分散對面的戰力。因為敵方的部分部隊很多時候會被你的騎兵、將領吸引去,你就應該合理運用這些兵種的速度優勢偷遠程、偷投石車、把敵方引到自己弓箭手射程內繞圈、斬將或是無雙。(需要適量操作)

布局上最好把騎兵放在離大部隊遠一點的側翼,並多控制他們吸引敵軍。(注意別進入敵方弓箭射程)

最後一層防線便是步兵了,如前面所述,根據種類不同選擇衝鋒或是站在原地。這裡記得在即將交戰前使用將領技能。

當雙方步兵接戰時,你需要注意以下操作。

(1)及時調整弓兵的位置,找到最佳射點。

(2)觀察對面騎兵和還沒加入正面戰場的步兵,時刻提防著。

(3)注意對手武將位置,快速進行斬將。

(4)操作騎兵干擾對面遠程。

以上是我暫時想到的有關普通防禦戰的內容,但這只是常規套路的一種情況,更多時候還需各位自行摸索。

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