遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》內政系統詳解

內政是《全軍破敵:三國》中比較重要的一項因素,雖然很多建築屬性雞肋或者重複,但是本作的內政依舊是很好玩的,下邊就給大家帶來全軍破敵三國內政系統詳解,大家可以來看一看。

《全軍破敵:三國》內政系統詳解

全軍破敵三國內政系統詳解

1、如何賺錢:前期貿易協定來錢最快,如果不是傳奇難度又喜歡種田的玩家可以在第一次改革界面先點外邦使者,可多1條貿易線路。另外所有關於貿易的升級隻影響貿易,和商業無關。

內政裡工業來錢最多,商業次之,不過建築加成裡對於商業加成率最高,農業看似賺錢少且會受到天氣的影響不穩定,不過由於有糧食這個資源,農業是此作最重要的產業,不管是對於大城升級,軍隊補給還是外交都至關重要。具體怎麽建築怎麽做,如果新手搞不懂的話,我建議先看行省各地資源建築的分布,如果這個省有銅礦、鐵礦的就專搞工業,包括後續的加成建築也都做經濟建築。如果省有裡農場、貯木場、漁港等,就主農業。省裡或者主城裡有港口就主商業。有的省如果就2塊地,或者你沒拿全,在前期糧食很少的情況下優先修拓土序列3級到澆灌農田+官府支持序列3級到農具庫。這樣一般中期你糧食就開始有盈余了,就可以開始搞糧食外交,具體怎麽搞下面的外交裡再細說。

絲綢香藥是特殊資源,產值很高,不過絲綢只在西涼馬騰,香藥只在雲南士燮那裡。絲綢可修市集序列到頂的絲路遠行商館,香藥可修香藥商埠或香藥商港城市來提升產值,也可以修公府序列或者改革裡加所有產值的來提高產值。前中期的收益很高,後期就一般了,不過依然相當於一條貿易線路的收入。

茶葉這種是特殊貿易資源,只在益州、牂牁和長沙有茶館,如果你沒控制這些地方,你的市肆序列就修客舍,如果修了茶社並和控制茶葉的派系斷了貿易的話,你的茶社產值會非常低,大幅影響收入。

降低腐敗:等你郡國建設工商農產業成型後,中後期的反腐是提升收入的最快的方法。改革裡的鑄幣-8%、具五刑-5%、任官回避-6%,都是全圖減。建築裡官方序列大型官營鑄幣廠-15%包括本省和臨近省,公府序列禦史府-20%包括本省和臨近省,另外銅礦升到5級銅幣鑄造廠全圖減-4%。人物方面只要任命太守當地就-30%,另外派系領袖、儲君、丞相如果人物帶減腐敗屬性的話也算,不帶的話可以裝備附件國語-5%。所以請在經濟大省任命太守,並且把減腐敗的建築布局好,各省相互影響。最後在主要經濟省用水將或者木將舉孝廉,土將的反貪都是可以-50%的腐敗,到後期腐敗就不是大問題了。

2、公共秩序:隨著人口越來越多,秩序就會下降,到-100就鬧黃巾軍了。加公共秩序的建築有3種,分別是糧食儲備序列、軍武設施序列和孔廟序列。一般糧倉不造或者只在專門的農業省造,前線省造軍武設施序列,而孔廟序列加秩序最多,一般後方的經濟省造。另外派系領袖、儲君、丞相帶的有的隨從也是可以加秩序的。最後有土將帶弘法這個特性的可以用差事加15秩序。

3、特殊建築:彭城的孔廟加10點全部武將滿意度,朔方的馴獸場出稀有坐騎,上庸和鄱陽的鑄兵坊出稀有武器,長沙和成都的甲匠坊出稀有盔甲。並且修的等級越高出好東西的幾率越高。比如什麽名劍乾將(+15金火)莫邪(+15水土)都有幾率出,而好武器對於武將戰力的提升最明顯,所以有條件的可以先把這幾個地方拿下。

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