遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》戰役系統詳解

《全軍破敵:三國》中的戰役系統也別具一格,各種排兵布陣,包含陣法、兵種克制、隊伍實力、戰爭決策等要素,下邊就給大家帶來全軍破敵三國戰役系統詳解,大家可以來看一看。

《全軍破敵:三國》戰役系統詳解

全軍破敵三國戰役系統詳解

1.定身敵軍:前提是要本回合能打到敵人,在進入敵人圈後攻擊到敵人前按取消行動鍵,默認是Backspace(鍵盤右上角回車上面那個倒退鍵)或者小鍵盤數字5。這樣你會發現敵人和你互相在對方的圈裡,誰要出去就只能攻擊對方。用此方法可以有效定住敵人,防止他打不過就跑你又追不上,下回合帶你滿圖轉悠的惡心人局面,另外對於抓名將非常有效。還有你可以不打他,耗他的補給,讓其慢慢餓死。這個方法我專門發過一個帖子,裡面有詳細的描述和解釋,可以點我頭像下面的主題找到這篇帖子看下。

2.裝備和陣形:前期最好用的裝備1個是水鍾,部隊加3%的補員,注意要給領軍的主將裝備,副將裝備無效果。另1個是山海經,加10%的移動距離,這裝備給主副將裝備均可,因為影響的是我方軍隊。這裡展開下,寫影響我方部曲的是隻影響裡武將自帶的6隊兵,而裝備寫我方軍隊的是影響你所在這個軍團所有部隊。

關於陣形,除了開始的1級兵,下面寫不能採用高級陣形的,其他兵都可以採用。而陣形對於PVE的話非常管用,AI騎兵非常喜歡往你開矛牆的青龍軍或者戟兵上面送。另外持矛親衛的龜甲陣,禦劍守衛的盾牆對於防遠程也有特效,如果AI不射你可以先關陣再開,AI就開始射你了。騎兵的楔形陣可有效增加衝鋒的殺傷,遠程弓弩最重要的就是散陣,弓兵火箭點塔或者和對面遠程對射開散陣可以有效降低傷亡。解鎖這些陣形你只要部隊裡有一個水將即可。如果前期沒有合適的軍師,有的隨從如巧匠、官吏、軍事教官、牧人也可以解鎖部分部隊陣形,而附件裡的孫子兵法更是可以同時解鎖步兵和騎兵的陣形。有的話可以讓武將裝備上,另外木系將軍的禦林軍戰戟加硬化鐵甲套裝特效也可以解鎖一些陣形。

3.移動距離的增減:改革裡的兵貴神速可加移動距離,另外前面說的有些裝備和特效也可增加移動距離。另外就是你這回合駐扎在城裡,下回合的移動力就會增加,不過有BUG你讀檔這個加成就會消失。而冬季會大幅降低部隊的移動距離。另外就是地形了,比如入蜀你要不走大路而是走旁邊看似更近的山區,往往3個回合的路程你開急行軍也要走6個回合。

4.伏擊和扎營:這作的伏擊戰觸發明顯增加,AI經常傻乎乎的進你伏擊圈。具體怎麽打我在戰鬥裡細說,這裡隻說下怎麽更好的觸發伏擊戰。首先要伏擊你得高於25%的行動力,然後在能移動的範圍內找叢林或者山地,這比普通的草地伏擊概率高30%-40%,具體各種地形伏擊概率遊戲裡都有顯示。另外裝備周易和六韜可+15%伏擊概率(六韜+軍事教官套裝特效可+25%),軍隊裡木將和水將的狡詐技能可再+25%概率,所以草地也可以顯示100%伏擊。不過這並不是等於你一定能伏擊到,因為對面水將和金將的技能覺察-25%伏擊,另外裝備周易-30%,這些概率都是加法增加或者減少,所以即使聰明如諸葛亮周瑜也會中埋伏,而魯莽如呂布張飛也能看穿伏擊。

扎營主要用於卡地形防守,比如洛陽城東面派一支部隊扎營即可重現虎牢關。這裡說下題外話,這作完全可以像錘2高精的那幾個門那樣,在長城周邊和蜀地設置些關卡用於防守,而不是現在這樣空白的我家大門常打開。好了言歸正傳,扎營要求行動力高於50%,好處是可以在敵方領土上也加補給,另外扎營方有營地和箭塔防守。所以你面對扎營的敵人沒有火箭或者投石車的話攻擊要謹慎。

5.水路和水戰:這作的水路不多,且一般只有在長江和黃河上會發生水戰。不過水路移動距離遠,另外還有個好處,就是你控制了這片水域的話是可以在水裡補員的,哪怕你開的是強行軍也可補員。而水戰的話要非常非常小心,由於只能自動戰鬥,你的精銳可能會被對面2-3個垃圾滿編吃掉,所以最好2隊一起下水,互相援助。

6.空降和回城:這作最不合理的地方就是火星兵空降。怎麽個空降法呢,比如你南面打的火熱,突然北面有人捅你菊花,這時候你的部隊走回來都要10多個回合,你可以選擇解散一支軍隊,等1回合後直接在你後方重新召集出這支部隊,雖然出來的兵殘血要重新補員,不過將領出來都是滿血,配合城防軍可輕鬆化解大部分的進攻。這裡還有個回城的方法,之前我們說過在前線省任命個太守,太守可召集出去打仗,而太守的特效都還保留。如果遇到上面那種情況,可以直接解散或者替換太守的這支部隊,等1回合太守就會帶著他的部隊滿血回城(就算之前是殘血也可以1回合滿血),並且還沒有了部隊的維護費。

由此衍生出來的幾種防守方法。前期可能你缺錢,沒法像上面那樣招兵,你可以在人才市場裡找個帶過兵的武將,點人物頭像下面的軍武可以看到他帶的部隊。看到當前部曲有6支的可以先招過來當太守,這樣你的這個省就多了免費的6支部隊防守。同樣你在任命太守前或者後,再把他召出來,招募滿6支部隊,然後解散等1回合後直接滿血回城。還有1種方法是找1-3個將軍,隻帶點垃圾兵或者一個兵都不帶做為空降小隊,哪裡有敵人就召出來防守,打完直接解散,如此可以滿地圖飛,並且機票還賊便宜。所以我是覺得這點極其不合理。

最後說一種緊急回城的方法,前提是要在你的土地上,如果你一直部隊給對麵團團圍住且無力突圍,你可以直接解散這支部隊,從而讓其安全回城。

7.都城的選擇:都城是可以遷移的。選擇一個城市點差事上面一排那個星星加右鍵頭按鈕就可以遷都,且隨著遊戲時間遷都費會越來越貴。一般前期都不用換,等到快要稱帝了,你找1個前線城市當作都城。因為稱帝後都城裡的駐軍就會變成3隊乾天和3隊坤地外加1隊持劍騎兵伯長這種頂級兵,如果你修了加駐軍的軍武設施,這樣的駐軍會有2隻,配合你1武將當太守,這樣的城市面對敵人2-3個滿編都不怕。

8.補員:前期補員很慢,因為這和你的人口和糧食補給是成正比的,而武將的技能,裝備的物品以及某些改革都會加速補員。前期加速部員的最快方法是用火武將的征募差事,可以+15%補員,相當於曹操5級軍屯田的特效,並且當地的城防軍也能享受,火將點激情這個技能就能解鎖。另改革裡的州郡征兵可+10%補員,災禍賑給+2%補員。

9.和睦之道:同隊武將之間有相互讚同和厭惡2種,前者是綠色勾,後者是紅色叉。這些不是一成不變的,而是隨著共同戰鬥或者人物新特性獲得是會更改的,原先相互讚同的也會相互討厭,反之亦然。你只要記住,打勾的之間會互相加防禦,打叉的之間會互相加攻擊。而傳奇將領之間最好都是互相讚同,這樣打幾次戰鬥後就會結義,好處就是有結義兄弟陣亡後,另外1-2人會狂暴加回血。從而力挽頹勢,而傳奇將領多1條命,只要戰鬥勝利也不會被俘或者死亡。這就引申出很多獻祭流的打法,比如劉關張戰局不利就讓劉備送死去,劉備帶不潰會死戰到底,而關張會給打跑,不給敵人打死的話其他2人不能回血。

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