遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》乾天衛軍屬性分析

乾天衛軍是《全軍破敵:三國》中的重裝大刀弓兵,乾天衛軍是天子欽點衛隊,稱帝後解鎖,下邊就給大家帶來“妮隱歌”分享的全軍破敵三國乾天衛軍屬性分析,大家可以來看一看。

《全軍破敵:三國》乾天衛軍屬性分析

乾天衛軍屬性分析

維持費:300

招募條件:稱帝後解鎖

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陣型或特性:

①驚嚇:驚嚇周圍敵軍,士氣遭受士氣懲罰。此效果不疊加;

②反製騎兵衝鋒:在拒守時能將敵方騎兵所有衝鋒傷害反饋給其自身;

③訓練有素:不因武將陣亡而降士氣,在潰敗後能更快恢復過來;

④免疫驚嚇;

⑤散陣:減少100%衝鋒抗性;優點是分散後規避受到的遠程傷害;

⑥矛牆:3秒列陣,+1900%衝鋒抗性;+10%近戰躲閃;-100%遠程格擋。反製衝鋒;無法奔跑;

⑦空心陣:+10%近戰躲閃,無法移動。反製騎兵衝鋒。

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和左陣軍那類實際草包,卻還是努力要裝出一副架子很大、很沉得住氣的樣子不同。乾天衛!這個氣派的名字,在1.41禁軍版本出來之前,名副其實的朝廷近戰兵巔峰。

他們不是高官顯要的子弟,就是武林當家的後代,就算說他們是王族的貴冑,也不會讓人奇怪的。

可惜武功越高,人也越有名, 遭嫉必甚,想要謀害他,陷害他的人也越多,手段也越險惡。

比如遠程格擋就西洋CA老賊被削減了一半(之前50%)~~

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滿級96攻速,殺將領如砍瓜切菜~~近戰強,帶驚嚇;反騎強,高衝鋒,定位是稍弱版沒有補員懲罰的期門禁軍,自動評分非常高。

近戰防禦十分優秀,輕中裝背衝都損失不了多少人;遠抗雖然被削了不過也還行,與期門禁軍相比,我更喜歡招這個~補員懲罰太難受了。

稱帝後不需要科技(禁軍需要),不挑金木水火土,很好搭配將領~~~經濟允許就招這個吧,帶上6隊抗線,一挑多挑戰各種極限~~~或者來兩隊側面反騎包抄都是非常給力。

作為天子,滿編乾天坤地鎮守四方才有氣派啊~~~

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