遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》軍隊遠程部門屬性分析

《全軍破敵:三國》遊戲中,作為軍隊戰鬥力的遠程兵,也有著不錯的屬性,是戰鬥場上的奇兵所在,這裡帶來《全軍破敵:三國》軍隊近戰部門屬性分析,希望感興趣的玩家不要錯過本篇文章,也希望熟悉的玩家可以補充和討論。

《全軍破敵:三國》軍隊遠程部門屬性分析

軍隊遠程部門屬性分析

1、遠程攻擊頻率:一分鐘內此部門可以射擊的次數。

2、遠程傷害-基礎:可被格擋或被盔甲減傷

3、遠程傷害-破甲:可被格擋,完全穿透盔甲。

4、射程範圍:決定部門最遠的射程。

5、彈藥儲量:決定部門一場戰鬥中可射擊的次數(連弩射一輪消耗一部門彈藥)。

《全軍破敵:三國》軍隊近戰部門屬性分析

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