遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》八王之亂dlc司馬亮玩法心得體會

《全軍破敵:三國》司馬亮勢力是八王之亂最早登場的幾個勢力之一,因為身處政治鬥爭的旋渦,玩家前期的難度就很大,而且作為托孤大臣,汝南王司馬亮並沒有什麽歷史責任,算是被迫害的藩王,和其他七王一起釘上冤罪殺機柱,是有點冤的!

《全軍破敵:三國》八王之亂dlc司馬亮玩法心得體會

看了史實,發現就司馬亮和乂算是能接受的,加上個人偏愛防禦強的劍盾,首發司馬亮。戰略困難戰術極難。

司馬亮的最大特點是無法極速擴張領地,超出統治權規定後的懲罰降低外交,不好受。司馬亮的主要打法是和司馬乂聯軍,前期搞定接壤開戰勢力後果斷北伐佔領洛陽,把惠帝司馬衷搞到,政治路線一如歷史我選的輔政,不是篡位,利於外交只和一兩個藩王開戰。中期做的不好的是和晉帝國硬頂,發現對方太過強大,而且勝利條件不需要搞掉晉帝國,果斷給一點領地和好,一致持續到勝利。

司馬亮中後期主要方法是消滅開戰八王的生力軍,打疼對方後收做附庸,決槽建築可以多建,提高附庸交納的進貢和提高自己直接掌控領地上限。

在司馬倫司馬囧和晉帝國對抗被帝國收拾後,而我已經收了河間王楚王成都王為附庸,長沙王是聯軍,東海王中立,晉帝國友好情況下,吞並附庸最強的河間王達成勝利。

四天賦主修美德財富,其次思想。樹立賢良宗王形象。

此外,中途可以招募特殊兵種有具裝騎兵的火將,可以讓司馬亮有具裝騎兵可用,衝擊很爽!

遺憾的是八王沒有多少名將,河間王張方見到時就是我收做附庸立馬勝利之時!

歡迎大家交流其他七王的感受!

補充下,個人偏好史詩模式。還有dlc將領因為不滿和奸細,帶兵逃跑的情況大增!

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