遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-03-07
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》韓遂技能猜想與分析

韓遂是馬騰一族在西涼的合夥人,兩人是一種既衝突又合作的關係,誰也無法吃掉對方。在《全軍破敵:三國》中,韓遂作為哨兵出戰,並且在戰鬥時,將會越打越強。下面小編就將帶來《全軍破敵:三國》韓遂技能猜想與分析,希望對大家有所幫助。

《全軍破敵:三國》韓遂技能猜想與分析

Tempered Deflection

With calm, steely resolve, attacks are better deflected.

技能:鋼筋鐵骨

描述:我軍的裝備經過了千錘百煉,將士也擁有鋼鐵般的決心,因此更容易規避敵軍的攻擊。

效果猜測:

主動技能,持續時間內(中持續時間),範圍內所有友軍受到遠程拋射物攻擊時(包括武將技能,如孫仁的穿心箭),有50%~75%幾率偏斜(免疫傷害)。

Tenacity of Steel

The longer this warrior fights, the stronger they become!

技能:歷久彌堅

描述:我軍將士意志堅強,隨著戰鬥的進行,精神愈發抖擻!

效果猜測:

被動技能,範圍內友軍如果處於交戰狀態,則攻擊力、防禦力、士氣緩慢增加,一旦脫離戰鬥,加成屬性清零(需要重新累積)。

Adamant Resolve

Determination and grit allow all attacks to be dodged.

技能:強毅果敢

描述:將軍堅決果斷、雷厲風行的性格令其在戰鬥中精神百倍,可以敏銳地躲避敵人的攻擊。

效果猜測:

主動技能,持續時間內(短持續時間),武將自身閃避率增加100%(包括近戰和遠程的指向性攻擊),但範圍傷害和環境傷害無法閃避(如落石、火焰等)。

Tireless Insurgent

So long as a cause is worthy, Han Sui will fight.

特性:輕狡反覆

描述:韓遂唯利是圖,見利忘義。

效果猜測:

軍團長/君主被動技能,當韓遂是君主時,向簽訂了友好外交條約(同盟、貿易、聯姻、質子交換、軍事通行權等)的勢力宣戰時,不會受到外交懲罰(即不會因為宣戰而跟其他勢力外交紅臉)。以韓遂為軍團長的部隊在宣戰後前兩個回合內攻擊力增加。

總結:

眼神賊兮兮的韓遂與馬騰一族關係錯綜複雜,歷史上一般將韓、馬並稱,他們之間是一種既衝突又合作的關係,誰也吃不下誰,誰也離不開誰,只能通過利益來捆綁,也因此被曹操和賈詡玩弄於筆硯之間,留下了“草寇型軍閥”的低端評價。

韓遂是“金”屬性的防禦型武將,擅長防守,擅長抗線,擅長打持久戰,是難得的剛正面人才,攻城能力也較強,補齊了西涼軍團缺少正軍的短板,但僅靠一人之力依然難以成事,還是要招攬更多的正軍人才才行。

韓遂的進攻能力全靠輕狡反覆屬性偷襲友好勢力來體現,既低效,又難看。作為盟友根本不靠譜,玩家自己使用也有點“違背良心”,但是在某些劍走偏鋒的極端玩法中,可能會有令人意想不到的精彩發揮!比如《韓遂背盟流60回合極速統一戰報》、《遠交近攻——韓遂外交通關法》等。

本作外交玩法豐富,因此輕絞反覆技能也可能與臥底有關,由於本機制目前透露資訊不多,故不多展開,請玩家們自己猜測吧。