遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》1.7.0版本武將使用心得

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《全軍破敵:三國》1.7.0版本武將使用心得

《全軍破敵:三國》1.7.0版本武將使用心得:

袁術君主天賦改了,沒以前好用了,沒看懂他這個意思,是只有建設商業減費用還是建設工業和商業都減費用。

官渡沒有玩,玩的就是就開始的版本,開了公孫瓚,曹操,劉寵。

除了玩家都是大漢忠臣,他們都不擴張阿,這個誰頂的住,我玩劉焉的時候沒什麽感覺,玩這些四戰之地基本上都是20—30,劉寵拿下來皇帝還背叛我了,這個設定肯定要修複的,任務完成獎勵就給那麽一點點,每回合不打架經濟都跟不上。

版本弓箭民兵廢了,水將現在就是一個攻城工具,要帶還是得有夜戰,帶弩兵我是沒怎麽帶過,玩劉寵帶過,他那個防禦力好像有點高,開個陣法我就沒管過,切對面後排就可以了。

劉寵就上來貿易曹操,第一個點出來貿易科技貿易劉貸,打完任務招募那個綠色的直接去洛陽那個伐木場,手操作(後面基本上都要手操太麻煩了。。),然後招招兵再來一個勢力弩,把袁術滅了,伏兵一下黃巾,把伐木場給董卓何談,讓他開荒洛陽,後面把中原打下來就好了,劉寵難度不算太高就是開局難,碰到袁術或者黃巾開局滿編跟你對著就很難受浪費回合埋伏他,莫名其妙被袁紹宣戰也不太好打尤其是現在有忠心度這個玩意,打沒有意義的架太虧了。

招募武將最好要金將,太守現在很缺,現在可以自己點升級點,沒有間諜的點一個,可以招募低忠誠名將,剩下的看著點把,貿易我覺得沒什麽用。我第一個檔位稱帝,太守缺了好多因為不隨便招人都是打架贏了才招人,現在這個版本估計就要招人了,要不然太缺將了。

其他的就是跟之前差不多,北軍那個感覺還不錯,裝備屬性挺好的,就是減少補員,這個出來基本上就是後期全自動了...有點疲軟。

現在北方沒銅礦,南方少糧食,劉焉要不是有劉璋完全就很難打,打漢帝國可以玩,打南蠻那些,全是商業城,我玩公孫北方拿下來發現我沒有銅礦,公孫最終還是帶的戟民兵,沒有能用的兵種,最後換的帝國護衛。袁紹現在我感覺是最強的勢力,曹操現在更喜歡招募騎兵了,但是玩家基本都是矛兵,弓箭手都被武將斷後了,袁老闆,好家夥,一群的勇士,士氣高,橫行霸道,現在弓箭民兵沒法抗衡,以前還能拉扯一下射個一半血,現在過來就白了。

曹老闆這個機制電腦用逆天,玩家用一般般。

我一般科技先點出來10的補員,曹操南下拿稻田和袁紹不用,袁紹勢力特性就加不知道改沒改,改了就是我說錯了,然後工業點滿,主要經濟城8級,農業城5級兩個工業一個工業減少周圍腐敗,一個商業加產值那個。

我現在對這個機制只有一句話,董卓名為漢相,實為漢賊!

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