《全軍破敵:三國》士兵模型美化和屬性修改方法介紹
《全軍破敵:三國》遊戲中的各勢力的士兵的模型都有著不同的特色,方便大家進行戰場上的敵友甄別,同時不同陣營的士兵,屬性略有不同,很是需要玩家們仔細研究,這裡給大家帶來《全軍破敵:三國》士兵模型美化和屬性修改方法介紹,希望能夠幫助到大家。
《全軍破敵:三國》士兵模型美化和屬性修改方法介紹
需要的第一個工具:《Pack File Manager》全軍破敵Pack文件編輯器v5.2.0漢化版
第一部分 關於士兵屬性修改
首先兵種數據在X:\STEAM\steamapps\common\Total War THREE KINGDOMS\data裡面的database文件裡面,個人不建議直接改data文件,可以新建後從data裡面拷貝需要的部分,再進行修改,現在論壇裡所有MOD文件都可以
用PFM打開。
好了進入正題兵種基礎屬性修改文件
land_units_tables
特別說給第一次接觸修改的
我們點開db找到land_units_tables,點開後發現是灰色底,改不了東西這裡需要將選項中“CApacks隻讀”的對勾取消
這裡點:開啟編輯
再次回歸正題 當你按照我說的步驟進來了的話 應該是這個頁面
那麽介紹下這些選項的作用基本按照從左到右的順序 但是有些我也沒明白具體作用有勞大佬做研究了 而且目前版本其實並不是針對全站三國做的工具 因此很多功能都不能使用 有很多選項是以前全站的 在這裡也就沒用了
Armour護甲,是兵種的護甲種類,只會影響數值,並不會影響到兵種模型因為這裡是數據文件 這裡所有內容並不涉及模型 模型在後面講
Campaignaction_points戰役地圖的行動力,這個要改就全部都改,要麽就全不改
chargebonus衝鋒加成
Dismounted_charge_bonus對騎兵衝鋒的抵抗力
Dismounted_melee_attack對騎兵攻擊的抵抗力
Melee_attack攻擊擊中幾率
Melee_defence被命中幾率
morale領導力
Primary_melee_weapon主要近戰武器
Primary_missile_weapon主要遠程武器
shield盾牌
Training level訓練等級 後面再補充 先繼續教程 總之這裡就是這些基本數據一類。
接下來是士兵規模數據 兵種規模修改文件 main_units_tables
unit兵種名稱
caste兵種種類
Creat time招募所需回合數
Campaign cap戰役最多招募量,寫多少就只能招募多少
Multiplayer cap多人及自定義最多招募量
Multiplayer cost多人及自定義招募價格
Recruitment cost戰役招募價格
Upkeep cost戰役部門維護費用 後面補充作用 先繼續
至於特殊兵種固定勢力招募這些 在
units_to_exclusive_faction_permissions_tables目前是藍色的 改不了
至於招募找到兵種對應名稱
打開local_cn.pack 這裡面是漢化文件
在這裡找到中文對應的文件名即可,然後關於傷害的修改 因為也看到了 數值都是0 所以目前來說無法修改但是可以換個思路 通過修改所持武器來改傷害(人人一把方天畫戟那人人都有呂布的傷害啦)
近戰武器修改文件melee_weapons_tables
Damage普通傷害
Ap damage穿甲傷害
Weapon length武器長度(影響攻擊範圍)
Melee weapon type武器種類
之後補全 先打下教程大框
遠程武器修改文件projectiles_tables
Category種類
Trajectory sight彈道
Effective range射程
之後補全先做教程大框