遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》馬超全方面戰鬥力測試

《全軍破敵:三國》中,馬超作為數一數二的武將,屬性版面精良,那麽馬超在戰場上的具體強度如何呢?本來帶來相關的分析,來自玩家“C憂傷或快樂C”的測試和總結,希望感興趣的玩家不要錯過。

馬超全方面戰鬥力測試

馬超,裝備,加點,面板看下圖:

測試視頻:

戰績圖

總結:

看來不止是趙雲的疾行廢了,馬超的心火也不行了,一次超遠距離衝鋒撞死2個劍盾兵就停下了,並且經常撞死1個小兵也會停下,現在疾行和心火只能犁犁弓箭手和發呆不還手的部隊,但實際上對比過後你會發現犁弓箭手和不還手的部隊有沒有心火疾行都照樣犁沒什麽區別,心火疾行有時候連站定的弓箭手都撞不動,不過好在馬超近戰肉搏的時候觸發兔子跳能夠享受心火的額外加成,而趙雲的疾行是真的徹底廢了

再點評下馬超單兵作戰的表現吧,超哥其實殺兵還可以,就是我SL了20+次沒有一次超哥能把韓馥殺掉,4.9W血的韓馥對於沒有任何近戰殺傷加成的超哥來說實在太幾把肉了,真的打不死!

測試相關:

所有武將10級同等裝備,難度是雙極難,由於弓箭手被武將打不能還手所以殺再多也沒有意義因此禁止打弓箭手,其實武將所謂的操作不過就是避開戟兵騎兵屠弓箭手和打行軍中不還手的部隊或追殺潰逃敗,但這樣投機取巧搞出來的殺敵數毫無含金量可言一點都不能反映武將的真實戰鬥力,所以本貼的武將單兵戰鬥力測試不玩投機取巧的操作隻放技能正面硬剛戟兵騎兵!另一個原因是操作起來變量太大有運氣因素,總之硬剛強的武將投機取巧照樣強,而投機取巧強的武將硬剛不一定強,並且大部分情況下武將最終還是要直面騎兵戟兵的!

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