遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》布和軍屬性分析

布和軍是《全軍破敵:三國》中的中裝斧步兵,布和軍手持雙斧,在沙場上浴血奮戰,勢不可擋,下邊就給大家帶來“妮隱歌”分享的全軍破敵三國布和軍屬性分析,大家可以來看一看。

《全軍破敵:三國》布和軍屬性分析

布和軍屬性分析

維持費:100

招募條件:黃巾軍--醫士 天命之戰黃巾軍戰爭科技樹最上面(最快20-30回合),

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陣型或特性:

①不潰:不受任何士氣懲罰,永不潰逃;

②散陣:減少100%衝鋒抗性;優點是分散後規避受到的遠程傷害;

③圓陣:3秒列陣時間,+500%衝鋒抗性;+25%遠程格擋;+25%近戰閃避;-20%近戰攻速

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這位朋友靠著濺射這種失傳已久的武林絕學,每招都是隔山打牛,傷害除了主目標其余強製命中!

有吧友試過,給一隊期門禁軍弄了不潰屬性,和一隊布和軍對砍,結果30人的布和軍以14人的代價將120人的期門禁軍給砍團滅了!

182天命之戰劇本,黃巾守城部隊必有兩隊這個不潰的神仙(另外一隊守城隊長,兩隊收編賊徒和兩隊弓箭),一般我是這樣守的:

大部分情況下,正面會有兩個門塔,我會在一個門塔放拒馬和油(配合路障的配置),留一隊弓兵在油後面(節省兵力),對面上來就點火(絕大部分情況對面會繞開這個門,集中攻擊另外一個門)。另外一個門兩隊收編賊徒和守城隊長抗線兼騙箭(三隊很夠了),而這個布和軍我放在其他門,開戰後饒後背砍或者追逐對面弓箭,在對面沒有火箭的情況下,守過很多次少打多甚至滿編(史實模式更好守,演義模式武將太賴皮)!

衝鋒高,跑的快,金系並列第一的36破甲,外加不潰~~

人數少,戰鬥中因為接敵面較短,衝鋒後拉出重新衝鋒比較方便(和騎兵一樣60人),人形騎兵;

不過我還是說,怕騎怕射的兵種,總是要看條件!

就如英雄聯盟裡面的劍聖,對面沒控制的情況下,開個大砍起來那個爽啊~~~對面有個會玩的龍龜錘石莫甘娜,那個難受啊雙手離開鍵盤。

這兵要麽超神,要麽超鬼:

不過,這種花上100塊能為你拋頭顱、灑熱血、流盡最後一滴血的戰士,你有什麽理由不要?

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