遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》怎麽降低建設成本

《全軍破敵:三國》解鎖建設相關的技能之後,就是開始大新土木發展城市了,規劃的過程中,建設成本可以一步步縮減,除了玩家升高級建築技能之外,巧妙的利用五行元素,也是可以降低建設成本的,這裡給大家帶來相關的分享討論。

《全軍破敵:三國》怎麽降低建設成本

利用五行相生降低建築成本

產生同一種資源的建築物,並不一定都是同一個五行屬性的。例如金系建築(紫色)主要提供工業加成,但也有火系建築(紅色)、土系建築(黃色)也提供這樣的功能。合理安排建築順序能夠降低成本。

根據五行表,土(公府序列)生金(主要是工業產值)、金(手工作坊序列)生水(主要是商業產值)、水(港口序列)生木(糧食生產、糧食生產倍增)、木(拓土序列)生火(軍事建築減人口、高人口城市需要食物)、火(軍武設施序列)生土(加秩序)。前面加粗字體的建築都是屬性相生且明顯為後邊服務的。

更進一步的,相生關係可以連續起來用。比如先建糧食儲備序列(木),再建軍武設施序列(火),再建孔廟序列(土),都是加秩序和加糧食儲備的。

又比如商業建築,先建公府序列(土),再建手工作坊序列(金),再建其他商業序列(水)。

但凡看見加成類型與其屬性不同的,或者同時提供兩種不同類型加成的,都是設計者希望用來屬性相生的。

然而這套相生機制設計的不好,連續相生基本用不上,實用的其實就那麽幾個。例如下面一節中,我隻用手工作坊序列(金)來生水,因為水系商業建築挺多,能多次節約成本。土生金我直接忽略。

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