遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》主城周圍的輔助地區怎麽經營

《全軍破敵:三國》遊戲中城鎮建設是比較重要的環節,其中主城周圍還有很多輔助地區值得大家好好開發,本文給大家帶來的是主城周圍的輔助地區經營方法分享,希望能夠給大家帶來幫助。

《全軍破敵:三國》主城周圍的輔助地區怎麽經營

《全軍破敵:三國》主城周圍的輔助地區怎麽經營

玩家發現一個主城周圍都會有各自輔助地盤,比如:鐵礦馬場廟宇商港農莊,那在掌握了這些輔助地盤的情況下,主城應該修建什麽呢?募兵設施嗎?

個人觀點是確定好每個行省的作用,比如產糧行省、軍事行省等,必須根據行省特點及戰略作用對建築進行規劃,把一個行省的大部分建築朝著一個方面修建,這樣才能最大化利用有限建築槽的價值。

建議進行功能劃分,糧食省就專門發展糧食,工商省就專門賺錢(工業加成建築是有加成商業產出的),等你後面有錢了,糧食不缺了可以再原有糧食省人口大省改造成募兵省軍事建築減人口而且要維護費!

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