《全軍破敵:三國》八公神兵屬性分析
八公神兵是《全軍破敵:三國》中的中裝持戟步兵,八公神兵手持雙戟,身披皮甲,行動迅捷而又銳不可當,下邊就給大家帶來“妮隱歌”分享的全軍破敵三國八公神兵屬性分析,大家可以來看一看。
八公神兵屬性分析
維持費:90
招募條件:黃巾將領到達6級
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陣型或特性:
①散陣:減少100%衝鋒抗性;優點是分散後規避受到的遠程傷害;
②圓陣:3秒列陣時間,+500%衝鋒抗性;+25%遠程格擋;+25%近戰閃避;-20%近戰攻速
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就在剛剛,樓主拿張角玩了一局雙傳奇,這是前期與劉寵的一次戰鬥。
我試著各種走位(圖中紅框),躲騎兵躲遠程,好不容易劉寵騎兵被我步兵拖住了,但是對面遠程一看到八公馬上仇人相見分外眼紅,一到射程內就射~~導致一直邊沿ob不敢上前,沒遠抗,怕騎兵的兵種真實不好使!
我隊裡唯一的一對騎兵天命瑜使(殺了1170!不算追逃殺800多!不愧前期大殺器,而且張角勢力武將三級就可以招)把對面遠程解決後,八公才敢上去砍,側砍的一隊(殺207),傷害倒是可以;正面砍矛兵的一隊(殺65),傷亡11個這種損耗來算的話,傷害還是可以的。
這兵種衝鋒傷害高,這局我沒有反覆衝,因為解決對面遠程,這貨才上去的,已經戰鬥中段了。
張角勢力武將6級加相應科技樹,全部走這條的話,大概20-30回合,不過那個時候基本沒有武將到六級,所以算是後期兵種了,個人認為後期的話招其他的比這個要好。
總結:傷害是很客觀,環境好的話輸出很爽快;否則需要注意對面騎兵和遠程,縛手縛腳。
沒辦法,有去無回的菜刀就是這樣。
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