遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: 發售:2019-05-23
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》不稱帝玩法思路分享

全軍破敵三國玩到後期的時候,玩家聲望累計到一個點之後,就開始著手稱帝了,這裡 也給大家帶來一些分享,關於不稱帝的玩法有怎麽樣的套路,很多玩家喜歡遠交近攻走合縱連橫路線、還有的索性挾天子以令諸侯,關於不稱帝的玩法,下面帶來一個思路,來自玩家“你又開始辣”的分享。

《全軍破敵:三國》不稱帝玩法思路分享

如圖,目前最高苟到了129回合,地盤已經有全部蜀地,半個荊州和南海。長安和整個西涼,但依然保持在公的級別。稱帝後雖然有各種加成,但外交直接崩盤,會強製進入全軍破敵模式,所以在沒有準備好之前,還是不要過早稱帝。

稱帝的唯一途徑是積累聲望,聲望的來源有三個,第一個是派系獨特的資源,比如劉備的齊心,這個值升高了會提高聲望。個人建議大部分派系的獨特資源,前期應該一直保持在接近於零,有了就用光,這樣帶來的收益遠比那點buff加成來的高。第二個是資源點,所有資源點在1-3級提供的聲望值都是5,四級10,五級15,因此前中期應當將資源點保持在三級。

第三個是主要說的,就是郡國規模,越大的城市,提供的聲望越高。

如圖,一級城2點聲望,提供1個建築槽;二級城4點聲望,提供2個建築槽,這兩個規模的的城市,平均每個建築槽2點聲望,性價比最高,但是這麽小的城經濟跟不上。

四級城12點聲望,提供3個建築槽;五級城16點聲望,提供4個建築槽,這兩個規模的的城市,平均每個建築槽4點聲望。

而解鎖五個建築槽,需要七級城25聲望,平均每個建築槽5點聲望。所以,控制聲望最重要的一點,就是把城市規模控制在五級以下即可。

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