《全軍破敵:三國》不稱帝玩法思路分享
全軍破敵三國玩到後期的時候,玩家聲望累計到一個點之後,就開始著手稱帝了,這裡 也給大家帶來一些分享,關於不稱帝的玩法有怎麽樣的套路,很多玩家喜歡遠交近攻走合縱連橫路線、還有的索性挾天子以令諸侯,關於不稱帝的玩法,下面帶來一個思路,來自玩家“你又開始辣”的分享。
《全軍破敵:三國》不稱帝玩法思路分享
如圖,目前最高苟到了129回合,地盤已經有全部蜀地,半個荊州和南海。長安和整個西涼,但依然保持在公的級別。稱帝後雖然有各種加成,但外交直接崩盤,會強製進入全軍破敵模式,所以在沒有準備好之前,還是不要過早稱帝。
稱帝的唯一途徑是積累聲望,聲望的來源有三個,第一個是派系獨特的資源,比如劉備的齊心,這個值升高了會提高聲望。個人建議大部分派系的獨特資源,前期應該一直保持在接近於零,有了就用光,這樣帶來的收益遠比那點buff加成來的高。第二個是資源點,所有資源點在1-3級提供的聲望值都是5,四級10,五級15,因此前中期應當將資源點保持在三級。
第三個是主要說的,就是郡國規模,越大的城市,提供的聲望越高。
如圖,一級城2點聲望,提供1個建築槽;二級城4點聲望,提供2個建築槽,這兩個規模的的城市,平均每個建築槽2點聲望,性價比最高,但是這麽小的城經濟跟不上。
四級城12點聲望,提供3個建築槽;五級城16點聲望,提供4個建築槽,這兩個規模的的城市,平均每個建築槽4點聲望。
而解鎖五個建築槽,需要七級城25聲望,平均每個建築槽5點聲望。所以,控制聲望最重要的一點,就是把城市規模控制在五級以下即可。