遊戲資訊
全軍破敵:三國 Total War: THREE KINGDOMS
  • 發售: 2019-05-23
  • 發行: SEGA
  • 開發: Creative Assembly
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《全軍破敵:三國(Total War: THREE KINGDOMS)》是一款由Creative Assembly製作SEGA發行的策略類遊戲,公元190年(漢獻帝初平元年)。中國正經逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已。此人的統治野蠻而凶暴,隨著董卓勢力的壯大,社稷一步步地滑向了萬劫不複的地獄。然而,希望卻也在勃發。早在黃巾亂軍興起之際,有三位英雄便結為了異姓兄弟,決心直面這場命運的試煉。天時已至,群雄逐鹿。各鎮諸侯紛紛應運而起,他們組成了脆弱的聯軍,意圖推翻董卓的殘暴統治。他們會戰勝這個暴君嗎?還是他們的個人野心會瓦解這個破碎的聯盟,讓他們取而代之呢?國亂歲凶,臣節崩壞。天下紛爭,四方擾攘。此間正理唯有一條:中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

《全軍破敵:三國》矛兵與戟兵作用定位分析

《全軍破敵:三國》中很多玩家都有一個疑問,矛兵和戟兵都是長杆武器兵種,兩個都能反騎兵,那麽這兩個兵種有什麽樣的區別呢?今天小編就給大家帶來玩家“戰列巡洋艦聲望”分享的矛兵與戟兵作用定位分析,一起來看看吧。

《全軍破敵:三國》矛兵與戟兵作用定位分析

矛兵與戟兵作用定位分析

要分實際作用的話,戟適合近戰,槍適合反衝鋒。比如大戟士就是近戰重步兵,帶反騎能力,用來進行殺傷,卻無法遏製大多數兵種的突破。

而長槍兵一般都是類似於一堵刺牆,牆破了個洞就倒了,但牆還在,就能堵住幾乎所有的攻勢。 

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